如何实现Silverlight游戏设计中的梦幻结局(十五)?
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本文共计3604个文字,预计阅读时间需要15分钟。
《银光游戏设计(Game Design): 如果还有梦(完)》
Silverlight游戏设计(Game Design):(十五)如果还有梦(完) C#优异的界面处理能力配合上F#强大的并行计算特性将使得Silverlight在未来的RIA界独领风骚,这才是Silverlight超越其他所有RIA技术的最大特性:一流的开发效率和产品性能! 如果还有梦,我会继续向山的顶峰攀登,过程是痛苦的,人不经历磨难怎能长大?每个脚印都伴随着汗水,但从没想过放弃;一路上结识了很多志同道合的朋友,我们相互鼓励度过一个又一个凄凉的夜,相互搀扶越过一道又一道的槛,依旧毫不畏惧,理想与信念是前行的灯塔,指引着我们朝着梦的颠峰前行,Moving on our way!Silverlight游戏设计系列到此就全部结束了,原先计划至少为大家献上5个最有影响力的Demo,由于近期生活及工作的原因让我感到实在疲惫不堪因而未能如愿,还望大家见谅。
Silverlight在游戏开发方面拥有它独到之处,目前最新版本为4.0,开发环境集成于强大的VisualStudio2010中。Silverlight在短短的数年时间里能成长得如此迅速与微软的强力支持分不开,从Silverlight 5 Wishlist字里行间中我再次感受到世界对Silverlight未来的强烈期待,WEB-3D全方位支持或将在该版本中绚丽登场,这或许会成为一场空前革命,翘首以待。
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《银光游戏设计(Game Design): 如果还有梦(完)》
Silverlight游戏设计(Game Design):(十五)如果还有梦(完) C#优异的界面处理能力配合上F#强大的并行计算特性将使得Silverlight在未来的RIA界独领风骚,这才是Silverlight超越其他所有RIA技术的最大特性:一流的开发效率和产品性能! 如果还有梦,我会继续向山的顶峰攀登,过程是痛苦的,人不经历磨难怎能长大?每个脚印都伴随着汗水,但从没想过放弃;一路上结识了很多志同道合的朋友,我们相互鼓励度过一个又一个凄凉的夜,相互搀扶越过一道又一道的槛,依旧毫不畏惧,理想与信念是前行的灯塔,指引着我们朝着梦的颠峰前行,Moving on our way!Silverlight游戏设计系列到此就全部结束了,原先计划至少为大家献上5个最有影响力的Demo,由于近期生活及工作的原因让我感到实在疲惫不堪因而未能如愿,还望大家见谅。
Silverlight在游戏开发方面拥有它独到之处,目前最新版本为4.0,开发环境集成于强大的VisualStudio2010中。Silverlight在短短的数年时间里能成长得如此迅速与微软的强力支持分不开,从Silverlight 5 Wishlist字里行间中我再次感受到世界对Silverlight未来的强烈期待,WEB-3D全方位支持或将在该版本中绚丽登场,这或许会成为一场空前革命,翘首以待。

