如何获取socket.io实战技巧与经验分享?
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本文共计1571个文字,预计阅读时间需要7分钟。
一、前言:socket.io 实现了基于事件的实时双向通信机制,是基于 WebSocket 的封装。它不仅包括 WebSocket,还封装了轮询(Polling)等实时通信方式,形成通用的接口。
一、前言
- socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码
- socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯
- 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android、iOS、web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好。
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一、前言:socket.io 实现了基于事件的实时双向通信机制,是基于 WebSocket 的封装。它不仅包括 WebSocket,还封装了轮询(Polling)等实时通信方式,形成通用的接口。
一、前言
- socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码
- socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯
- 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android、iOS、web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好。

