Unity Shader如何实现裁切效果,长尾词?
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本文共计554个文字,预计阅读时间需要3分钟。
Unity Shader学习:切割效果,参考资料丰富,内容如下:
探讨物体切割表面的问题,对于初学Shader的人来说,术语可能不太明白。这里提供一种较为简单的思路,需要的词汇可以直接查阅。
物体切割效果的基本思路:
Unity Shader学习:裁切效果,供大家参考,具体内容如下
之前看到有人问关于物体裁切方面的问题,初学shader的话可能搞得不是很明白,这里提供下比较简单的思路,有需要的话可以直接使用。(关于切面缝合还没有找到比较好的方法)
裁切原理:将世界空间中像素y值(垂直裁切)大于物体自身坐标y值一定范围的直接discard。
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裁切原理:将世界空间中像素y值(垂直裁切)大于物体自身坐标y值一定范围的直接discard。

