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本文共计1564个文字,预计阅读时间需要7分钟。
前言:Singleton模式是二十三个设计模式中比较重要且常用的模式之一。虽然这个模式看起来简单,但实现起来也可能会遇到一些小问题。让我们一起来探讨一下!
实现思路:首先,我们来了解一下这个设计模式的真面目。
前言
Singleton是二十三个设计模式中比较重要也比较经常使用的模式。但是这个模式虽然简单,实现起来也会有一些小坑,让我们一起来看看吧!
实现思路
首先我们看看这个设计模式的UML类图。
很清晰的可以看到,有三点是需要我们在实现这个模式的时候注意的地方。
- 私有化的构造器
- 全局唯一的静态实例
- 能够返回全局唯一静态实例的静态方法
其中,私有化构造器是防止外部用户创建新的实例而静态方法用于返回全局唯一的静态实例供用户使用。原理清楚了,接下来我们看看一些典型的实现方式和其中的暗坑。
实现方法
最简单的实现方法
最简单的实现方法自然就是按照UML类图直接写一个类,我们看看代码。
本文共计1564个文字,预计阅读时间需要7分钟。
前言:Singleton模式是二十三个设计模式中比较重要且常用的模式之一。虽然这个模式看起来简单,但实现起来也可能会遇到一些小问题。让我们一起来探讨一下!
实现思路:首先,我们来了解一下这个设计模式的真面目。
前言
Singleton是二十三个设计模式中比较重要也比较经常使用的模式。但是这个模式虽然简单,实现起来也会有一些小坑,让我们一起来看看吧!
实现思路
首先我们看看这个设计模式的UML类图。
很清晰的可以看到,有三点是需要我们在实现这个模式的时候注意的地方。
- 私有化的构造器
- 全局唯一的静态实例
- 能够返回全局唯一静态实例的静态方法
其中,私有化构造器是防止外部用户创建新的实例而静态方法用于返回全局唯一的静态实例供用户使用。原理清楚了,接下来我们看看一些典型的实现方式和其中的暗坑。
实现方法
最简单的实现方法
最简单的实现方法自然就是按照UML类图直接写一个类,我们看看代码。

