Luad是否可以改写为长尾词,以探讨其独立使用在Lua编程中的可能性?

2026-04-01 19:431阅读0评论SEO问题
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本文共计283个文字,预计阅读时间需要2分钟。

Luad是否可以改写为长尾词,以探讨其独立使用在Lua编程中的可能性?

编辑:编辑器在尝试追踪到共享库和d运行时的问题时,遇到了一些常见问题,例如在OS X上的初始化错误。当我从Lua独立解释器尝试调用一个简单的d函数时,我无法找到让Lua实例识别出实例的方法。

编辑:这已被追溯到共享库,d运行时和os x的更普遍的问题.见: Initializing the D runtime on OS X

Luad是否可以改写为长尾词,以探讨其独立使用在Lua编程中的可能性?

我正在尝试从Lua独立解释器访问一个简单的d函数.

我无法看到一个明显的方法让lua实例识别出一个d库,所以我尝试了这个hack

import luad.all, luad.c.all; extern (C) int luaopen_luad_test(lua_State* L) { auto lua = new LuaState(L); lua["addition"] = &addition; return(0); } int addition(int a, int b) { return(a+b); }

我知道当我调用require(“luad_test”)时,它会调用luaopen_luad_test(lua_State * L),让我可以访问解释器的lua_State.但是,当我打电话要求我只是得到一个段故障.

我完全看错了吗?

编辑:我在os x上使用lua 5.1.5并且我已经将“;..dylib”添加到package.cpath以便允许加载.dylib而不是.so

edit2:我把它缩小了一点.在luaopen_luad_test中使用new会导致段错误.

一种可能是您没有设置D运行时并且GC未处于有效状态.

我从来没有使用过luad(或没有它提供主要功能的D)所以我可能会离开基地.

本文共计283个文字,预计阅读时间需要2分钟。

Luad是否可以改写为长尾词,以探讨其独立使用在Lua编程中的可能性?

编辑:编辑器在尝试追踪到共享库和d运行时的问题时,遇到了一些常见问题,例如在OS X上的初始化错误。当我从Lua独立解释器尝试调用一个简单的d函数时,我无法找到让Lua实例识别出实例的方法。

编辑:这已被追溯到共享库,d运行时和os x的更普遍的问题.见: Initializing the D runtime on OS X

Luad是否可以改写为长尾词,以探讨其独立使用在Lua编程中的可能性?

我正在尝试从Lua独立解释器访问一个简单的d函数.

我无法看到一个明显的方法让lua实例识别出一个d库,所以我尝试了这个hack

import luad.all, luad.c.all; extern (C) int luaopen_luad_test(lua_State* L) { auto lua = new LuaState(L); lua["addition"] = &addition; return(0); } int addition(int a, int b) { return(a+b); }

我知道当我调用require(“luad_test”)时,它会调用luaopen_luad_test(lua_State * L),让我可以访问解释器的lua_State.但是,当我打电话要求我只是得到一个段故障.

我完全看错了吗?

编辑:我在os x上使用lua 5.1.5并且我已经将“;..dylib”添加到package.cpath以便允许加载.dylib而不是.so

edit2:我把它缩小了一点.在luaopen_luad_test中使用new会导致段错误.

一种可能是您没有设置D运行时并且GC未处于有效状态.

我从来没有使用过luad(或没有它提供主要功能的D)所以我可能会离开基地.