Lua中的沙盒5.2如何实现长尾词安全高效管理?
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本文共计596个文字,预计阅读时间需要3分钟。
我正在学习Roberto Ierusalimschy的《Lua编程》,发现在书中关于Sandboxing的例子中,使用函数setfenv()来改变指定函数的环境,但在Lua 5.2中,这个函数不再可用。我尝试将一些文件(配置文件)中的值嵌入到Lua代码中。
我试图将一些文件(配置文件)中的值加载到表中的字段中,但是在lua 5.2中我不能使用setfenv(所以我可以在给定的环境中加载值).在阅读了一些关于lua 5.2的文章之后,我发现每个函数可能有(或没有)一个名为_ENV的upvalue作为环境,因此,我尝试了以下代码:
function sandbox(sb_func, sb_env) if not sb_func then return nil, "sandbox function not valid" end sb_orig_env = _ENV _ENV = sb_env -- yes, replaces the global _ENV pcall_res, message = pcall( sb_func ) local modified_env = _ENV -- gets the environment that was used in the pcall( sb_func ) _ENV = sb_orig_env return true, modified_env end function readFile(filename) code = loadfile(filename) res, table = sandbox(code, {}) if res then --[[ Use table (modified_env) ]]-- else print("Code not valid") end
替换’sandbox’函数中的_ENV效果很好(无法访问常规字段),但是,当执行’code’时,它似乎忽略了我替换了_ENV,它仍然可以访问常规字段(print,loadfile, dofile等).
再读一点,我发现lua 5.2为此提供了一个函数,这个函数是loadin(env,chunk),它在给定的环境中运行给定的块,但是,当我尝试将这个函数添加到我的代码中时,该函数不存在(全局_G字段中不存在).
一些帮助将不胜感激.
从沙箱中分配_ENV时,您不会覆盖全局环境 – 您正在替换当前正在运行的代码的_ENV upvalue.添加print(_ENV)调用可以帮助您更好地理解所涉及的表的身份.例如:
function print_env() print(_ENV) end function sandbox() print(_ENV) -- prints: "table: 0x100100610" -- need to keep access to a few globals: _ENV = { print = print, print_env = print_env, debug = debug, load = load } print(_ENV) -- prints: "table: 0x100105140" print_env() -- prints: "table: 0x100105140" local code1 = load('print(_ENV)') code1() -- prints: "table: 0x100100610" debug.setupvalue(code1, 1, _ENV) -- set our modified env code1() -- prints: "table: 0x100105140" local code2 = load('print(_ENV)', nil, nil, _ENV) -- pass 'env' arg code2() -- prints: "table: 0x100105140" end
loadin函数存在于Lua 5.2的一些预发布版本中,但在最终版本发布之前已被删除.相反,Lua 5.2 load and loadfile functions采用env参数.您也可以使用debug.setupvalue修改另一个函数的_ENV.
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我正在学习Roberto Ierusalimschy的《Lua编程》,发现在书中关于Sandboxing的例子中,使用函数setfenv()来改变指定函数的环境,但在Lua 5.2中,这个函数不再可用。我尝试将一些文件(配置文件)中的值嵌入到Lua代码中。
我试图将一些文件(配置文件)中的值加载到表中的字段中,但是在lua 5.2中我不能使用setfenv(所以我可以在给定的环境中加载值).在阅读了一些关于lua 5.2的文章之后,我发现每个函数可能有(或没有)一个名为_ENV的upvalue作为环境,因此,我尝试了以下代码:
function sandbox(sb_func, sb_env) if not sb_func then return nil, "sandbox function not valid" end sb_orig_env = _ENV _ENV = sb_env -- yes, replaces the global _ENV pcall_res, message = pcall( sb_func ) local modified_env = _ENV -- gets the environment that was used in the pcall( sb_func ) _ENV = sb_orig_env return true, modified_env end function readFile(filename) code = loadfile(filename) res, table = sandbox(code, {}) if res then --[[ Use table (modified_env) ]]-- else print("Code not valid") end
替换’sandbox’函数中的_ENV效果很好(无法访问常规字段),但是,当执行’code’时,它似乎忽略了我替换了_ENV,它仍然可以访问常规字段(print,loadfile, dofile等).
再读一点,我发现lua 5.2为此提供了一个函数,这个函数是loadin(env,chunk),它在给定的环境中运行给定的块,但是,当我尝试将这个函数添加到我的代码中时,该函数不存在(全局_G字段中不存在).
一些帮助将不胜感激.
从沙箱中分配_ENV时,您不会覆盖全局环境 – 您正在替换当前正在运行的代码的_ENV upvalue.添加print(_ENV)调用可以帮助您更好地理解所涉及的表的身份.例如:
function print_env() print(_ENV) end function sandbox() print(_ENV) -- prints: "table: 0x100100610" -- need to keep access to a few globals: _ENV = { print = print, print_env = print_env, debug = debug, load = load } print(_ENV) -- prints: "table: 0x100105140" print_env() -- prints: "table: 0x100105140" local code1 = load('print(_ENV)') code1() -- prints: "table: 0x100100610" debug.setupvalue(code1, 1, _ENV) -- set our modified env code1() -- prints: "table: 0x100105140" local code2 = load('print(_ENV)', nil, nil, _ENV) -- pass 'env' arg code2() -- prints: "table: 0x100105140" end
loadin函数存在于Lua 5.2的一些预发布版本中,但在最终版本发布之前已被删除.相反,Lua 5.2 load and loadfile functions采用env参数.您也可以使用debug.setupvalue修改另一个函数的_ENV.

