如何将Safe Lua调用C注册函数的步骤详细展开?

2026-04-01 20:451阅读0评论SEO问题
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本文共计548个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何将Safe Lua调用C注册函数的步骤详细展开?

大家好!我有一个集成Lua的C应用程序作为脚本。非程序员编辑Lua脚本,但C app调用Lua脚本,Lua脚本也调用C注册函数。我用Luaplus完成了上述工作。我的问题是:当脚本编辑器出错(如拼写错误)时,应该如何处理?

嘿大家!我有一个嵌入Lua的C应用程序作为脚本.非程序员编辑Lua脚本,然后C app调用Lua脚本,Lua脚本也调用C注册函数.

我使用Luaplus完成上述工作.我的问题是:当脚本编辑器出错(如拼写错误参数)时,C应用程序崩溃了!我该怎么做才能防止这种情况发生?谢谢

看看lua_cpcall和lua_pcall.它们都允许在c中保护lua的函数.如果它们返回非负数,则调用失败,并且lua堆栈仅包含错误字符串.在cpcalls的情况下,堆栈是未经修改的.对于pcall,您需要查看lua_pushcclosure以安全地调用cfunction.

你要做的是:用你想要的所有lua_ *调用创建一个c函数,比如loadfile和dofile.您可以使用lua_cpcall或lua_pushcclosure amd lua_pcall调用此函数.这允许您检测t中是否发生错误
他的功能你传递给了cpcall.

如何将Safe Lua调用C注册函数的步骤详细展开?

例子:

function hello() { string hello_ = "Hello Lua!"; struct C { static int call(lua_State* L) { C *p = static_cast<C*>(lua_touserdata(L,-1)); lua_pushstring(L, p->str.c_str() ); lua_getglobal(L, "print"); lua_call(L, 1, 0); //ok lua_pushstring(L, p->str.c_str() ); lua_getglobal(L, "notprint"); lua_call(L, 1, 0); //error -> longjmps return 0; //Number of values on stack to 'return' to lua } const string& str; } p = { hello_ }; //protected call of C::call() above //with &p as 1st/only element on Lua stack //any errors encountered will trigger a longjmp out of lua and //return a non-0 error code and a string on the stack //A return of 0 indicates success and the stack is unmodified //to invoke LUA functions safely use the lua_pcall function int res = lua_cpcall(L, &C::call, &p); if( res ) { string err = lua_tostring(L, -1); lua_pop(L, 1); //Error hanlder here } //load a .lua file if( (res=luaL_loadfile(L, "myLuaFile.lua")) ) { string err = lua_tostring(L, -1); lua_pop(L, 1); //res is one of //LUA_ERRSYNTAX - Lua syntax error //LUA_ERRMEM - Out of memory error //LUE_ERRFILE - File not found/accessible error } //execute it if( (res=lua_pcall(L,0,0,0)) ) { string err = lua_tostring(L, -1); lua_pop(L, 1); // res is one of // LUA_ERRRUN: a runtime error. // LUA_ERRMEM: memory allocation error. // LUA_ERRERR: error while running the error handler function (NULL in this case). } // try to call [a_int,b_str] = Foo(1,2,"3") lua_getglobal(L,"Foo"); if( lua_isfunction(L,lua_gettop(L)) ) { //Foo exists lua_pushnumber(L,1); lua_pushnumber(L,2); lua_pushstring(L,"3"); lua_pushvalue(L, -4); //copy of foo() if( (res = lua_pcall(L, 3, 2, 0/*default error func*/)) ) { string err = lua_tostring(L, -1); lua_pop(L, 1); //error: see above } int a_int = (int)lua_tointeger(L,-2); string b_str = lua_tostring(L,-1); lua_pop(L,2+1); //2 returns, + extra copy of Foo() } }

本文共计548个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何将Safe Lua调用C注册函数的步骤详细展开?

大家好!我有一个集成Lua的C应用程序作为脚本。非程序员编辑Lua脚本,但C app调用Lua脚本,Lua脚本也调用C注册函数。我用Luaplus完成了上述工作。我的问题是:当脚本编辑器出错(如拼写错误)时,应该如何处理?

嘿大家!我有一个嵌入Lua的C应用程序作为脚本.非程序员编辑Lua脚本,然后C app调用Lua脚本,Lua脚本也调用C注册函数.

我使用Luaplus完成上述工作.我的问题是:当脚本编辑器出错(如拼写错误参数)时,C应用程序崩溃了!我该怎么做才能防止这种情况发生?谢谢

看看lua_cpcall和lua_pcall.它们都允许在c中保护lua的函数.如果它们返回非负数,则调用失败,并且lua堆栈仅包含错误字符串.在cpcalls的情况下,堆栈是未经修改的.对于pcall,您需要查看lua_pushcclosure以安全地调用cfunction.

你要做的是:用你想要的所有lua_ *调用创建一个c函数,比如loadfile和dofile.您可以使用lua_cpcall或lua_pushcclosure amd lua_pcall调用此函数.这允许您检测t中是否发生错误
他的功能你传递给了cpcall.

如何将Safe Lua调用C注册函数的步骤详细展开?

例子:

function hello() { string hello_ = "Hello Lua!"; struct C { static int call(lua_State* L) { C *p = static_cast<C*>(lua_touserdata(L,-1)); lua_pushstring(L, p->str.c_str() ); lua_getglobal(L, "print"); lua_call(L, 1, 0); //ok lua_pushstring(L, p->str.c_str() ); lua_getglobal(L, "notprint"); lua_call(L, 1, 0); //error -> longjmps return 0; //Number of values on stack to 'return' to lua } const string& str; } p = { hello_ }; //protected call of C::call() above //with &p as 1st/only element on Lua stack //any errors encountered will trigger a longjmp out of lua and //return a non-0 error code and a string on the stack //A return of 0 indicates success and the stack is unmodified //to invoke LUA functions safely use the lua_pcall function int res = lua_cpcall(L, &C::call, &p); if( res ) { string err = lua_tostring(L, -1); lua_pop(L, 1); //Error hanlder here } //load a .lua file if( (res=luaL_loadfile(L, "myLuaFile.lua")) ) { string err = lua_tostring(L, -1); lua_pop(L, 1); //res is one of //LUA_ERRSYNTAX - Lua syntax error //LUA_ERRMEM - Out of memory error //LUE_ERRFILE - File not found/accessible error } //execute it if( (res=lua_pcall(L,0,0,0)) ) { string err = lua_tostring(L, -1); lua_pop(L, 1); // res is one of // LUA_ERRRUN: a runtime error. // LUA_ERRMEM: memory allocation error. // LUA_ERRERR: error while running the error handler function (NULL in this case). } // try to call [a_int,b_str] = Foo(1,2,"3") lua_getglobal(L,"Foo"); if( lua_isfunction(L,lua_gettop(L)) ) { //Foo exists lua_pushnumber(L,1); lua_pushnumber(L,2); lua_pushstring(L,"3"); lua_pushvalue(L, -4); //copy of foo() if( (res = lua_pcall(L, 3, 2, 0/*default error func*/)) ) { string err = lua_tostring(L, -1); lua_pop(L, 1); //error: see above } int a_int = (int)lua_tointeger(L,-2); string b_str = lua_tostring(L,-1); lua_pop(L,2+1); //2 returns, + extra copy of Foo() } }