Go语言基础中,如何深入理解变量定义与使用?

2026-04-01 21:121阅读0评论SEO问题
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本文共计1761个文字,预计阅读时间需要8分钟。

Go语言基础中,如何深入理解变量定义与使用?

为什么需要变量+简单点说,我们写的程序默认+数据+都保存在内存条中的,我们不可能直接通过地址找到这个变量,因为地址太长了,而且不容易记。通常我们通过+变量名+找到它。

为什么需要变量

简单点说,我们写的程序默认数据都是保存在内存条中的,我们不可能直接通过地址找到这个变量,因为地址太长了,而且不容易记。

通常我们是通过变量名找到对应的地址上面的,再进行一系列操作。

变量类型

现在不管是什么语言,常用的变量分为以下类型。

Go语言基础中,如何深入理解变量定义与使用?

  • 整数,1,6,2,8,4...

  • 浮点数,1.1,5.7767,23.99...

  • 布尔型,真,假

  • 字符串类型,"张三","李四"...

  • List

  • Map

大概会分为以上几种类型,不过这个不用记,了解就好。


变量定义声明变量

格式如下。

var 变量名 变量类型 例如: var age int var gender bool

批量声明

上面声明变量是一个一个声明的,如果需要一次性声明一些变量,可以这样写。

var ( age int gender bool name string id int height int ... )

声明时赋值

上述方式,只是声明了变量,但是并没有赋值,在后期需要时可以在赋值。

如果在声明时,就确定值是什么,可以直接赋值。

格式如下。

var 变量名 类型 = 值 例如: var age int = 18 var name string = "张三"

在Go中的一个强制要求

在Go中,变量必须使用,至少需要fmt.Println(变量)

类型推导方式声明变量赋值

在上述声明变量并且赋值时,还需要指定变量类型。

在Go,Go具有类型推导方式声明时赋值变量。

var age = 18 var name = "张三"

其实就是变量名后面不用写变量类型了。

:=方式变量赋值

在Go,还有一种更简单的方式声明变量赋值。

格式如下。

age := 18 name := "张三"

学过Python的可能有点开心了,除了多个一个:号,其他基本和Pyton定义变量方式一样。

注意:

age := 18 //本质是执行的两句话 //同上 var age int age = 18

全局变量

简单说就是,在最外面的定义的变量就是全局变量。

在Go中,全局变量是有要求的。

package main //全局变量: // 方式一,声明全局变量,必须跟类型 //var age int //方式二,声明变量且赋值,类型可以不用写 //var age = 18 //var age int = 18 //方式三,错误示例,全局变量要么只声明变量,要么声明就赋值 //var age int //age =18 //方式四,错误示例,:=方式声明赋值 // 方式四其实就等于方式三的写法,所以不能用在全局变量中 //age := 18 func main() { }

PS:全局变量要么只声明,要么声明时就赋值,不能写两行赋值,所以:=方式不能应用在全局变量中

匿名变量

匿名变量多用于函数返回值场景中,比如函数返回了俩值,俩值要第一个值,就可以使用匿名变量。

因为Go中,变量必须使用,如果某个变量需要忽略,使用_即可。

值得注意的是,匿名变量不会占用内存。

package main func get_info() (string, int) { return "张三", 18 } func main() { //标准写法 //name, age := get_info() //fmt.Println(name, age) //匿名变量方式 //name, _ := get_info() //fmt.Println(name) //_,age := get_info() //fmt.Println(age) }

常量

其实常量和变量基本一样,但是常量是不能修改的。

通常常量以大写定义。

package main import "fmt" func main() { //单个声明 const PI1 int = 3 const PI2 = 3.14 //同时声明多个 const ( PI3 = 3.14 PI4 = 3.14 ) //同上声明多个变量时,如果省略了值表示和上一行相同 const ( girl1 = 18 girl2 // 18,和上一行相同 girl3 // 18,和上一行相同 girl4 = 17 girl5 // 17,和上一行相同 ) fmt.Println(girl3, girl5) }

注:常量声明时就必须赋值

错误示例。

package main func main() { const age int age = 18 //error }

本文共计1761个文字,预计阅读时间需要8分钟。

Go语言基础中,如何深入理解变量定义与使用?

为什么需要变量+简单点说,我们写的程序默认+数据+都保存在内存条中的,我们不可能直接通过地址找到这个变量,因为地址太长了,而且不容易记。通常我们通过+变量名+找到它。

为什么需要变量

简单点说,我们写的程序默认数据都是保存在内存条中的,我们不可能直接通过地址找到这个变量,因为地址太长了,而且不容易记。

通常我们是通过变量名找到对应的地址上面的,再进行一系列操作。

变量类型

现在不管是什么语言,常用的变量分为以下类型。

Go语言基础中,如何深入理解变量定义与使用?

  • 整数,1,6,2,8,4...

  • 浮点数,1.1,5.7767,23.99...

  • 布尔型,真,假

  • 字符串类型,"张三","李四"...

  • List

  • Map

大概会分为以上几种类型,不过这个不用记,了解就好。


变量定义声明变量

格式如下。

var 变量名 变量类型 例如: var age int var gender bool

批量声明

上面声明变量是一个一个声明的,如果需要一次性声明一些变量,可以这样写。

var ( age int gender bool name string id int height int ... )

声明时赋值

上述方式,只是声明了变量,但是并没有赋值,在后期需要时可以在赋值。

如果在声明时,就确定值是什么,可以直接赋值。

格式如下。

var 变量名 类型 = 值 例如: var age int = 18 var name string = "张三"

在Go中的一个强制要求

在Go中,变量必须使用,至少需要fmt.Println(变量)

类型推导方式声明变量赋值

在上述声明变量并且赋值时,还需要指定变量类型。

在Go,Go具有类型推导方式声明时赋值变量。

var age = 18 var name = "张三"

其实就是变量名后面不用写变量类型了。

:=方式变量赋值

在Go,还有一种更简单的方式声明变量赋值。

格式如下。

age := 18 name := "张三"

学过Python的可能有点开心了,除了多个一个:号,其他基本和Pyton定义变量方式一样。

注意:

age := 18 //本质是执行的两句话 //同上 var age int age = 18

全局变量

简单说就是,在最外面的定义的变量就是全局变量。

在Go中,全局变量是有要求的。

package main //全局变量: // 方式一,声明全局变量,必须跟类型 //var age int //方式二,声明变量且赋值,类型可以不用写 //var age = 18 //var age int = 18 //方式三,错误示例,全局变量要么只声明变量,要么声明就赋值 //var age int //age =18 //方式四,错误示例,:=方式声明赋值 // 方式四其实就等于方式三的写法,所以不能用在全局变量中 //age := 18 func main() { }

PS:全局变量要么只声明,要么声明时就赋值,不能写两行赋值,所以:=方式不能应用在全局变量中

匿名变量

匿名变量多用于函数返回值场景中,比如函数返回了俩值,俩值要第一个值,就可以使用匿名变量。

因为Go中,变量必须使用,如果某个变量需要忽略,使用_即可。

值得注意的是,匿名变量不会占用内存。

package main func get_info() (string, int) { return "张三", 18 } func main() { //标准写法 //name, age := get_info() //fmt.Println(name, age) //匿名变量方式 //name, _ := get_info() //fmt.Println(name) //_,age := get_info() //fmt.Println(age) }

常量

其实常量和变量基本一样,但是常量是不能修改的。

通常常量以大写定义。

package main import "fmt" func main() { //单个声明 const PI1 int = 3 const PI2 = 3.14 //同时声明多个 const ( PI3 = 3.14 PI4 = 3.14 ) //同上声明多个变量时,如果省略了值表示和上一行相同 const ( girl1 = 18 girl2 // 18,和上一行相同 girl3 // 18,和上一行相同 girl4 = 17 girl5 // 17,和上一行相同 ) fmt.Println(girl3, girl5) }

注:常量声明时就必须赋值

错误示例。

package main func main() { const age int age = 18 //error }