如何用JavaScript编写类似‘羊了个羊’的小游戏?
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本文共计4562个文字,预计阅读时间需要19分钟。
目录+引言+rem布局方案+popbox.js使用原理+HTML代码+样式代码+JavaScript代码+导入图片素材列表+startHandler函数实现+randomList+工具方法+clickHandler函数内部+createShadow方法+startHandler后续逻辑+引言
目录
- 引言
- rem布局方案
- popbox.js使用原理
- html代码
- 样式代码
- javascript代码
- 导入图片素材列表
- startHandler函数实现
- randomList 工具方法
- clickHandler函数内部
- createShadow方法
- startHandler后续的逻辑
引言
这两天火爆全场的《羊了个羊》游戏,相信大家都玩过了,那么在玩这个游戏的同时,我想大家都会好奇这个游戏的实现,本文就带大家使用css,html,js来实现一个动物版的游戏。
首先我用到了2个插件,第一个插件就是flexible.js,这个插件就是对不同设备设置根元素字体大小,也就是一个移动端的适配方案。
因为这里使用了rem布局,针对移动端做了自适应,所以这里选择采用rem布局方案。
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目录+引言+rem布局方案+popbox.js使用原理+HTML代码+样式代码+JavaScript代码+导入图片素材列表+startHandler函数实现+randomList+工具方法+clickHandler函数内部+createShadow方法+startHandler后续逻辑+引言
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- 引言
- rem布局方案
- popbox.js使用原理
- html代码
- 样式代码
- javascript代码
- 导入图片素材列表
- startHandler函数实现
- randomList 工具方法
- clickHandler函数内部
- createShadow方法
- startHandler后续的逻辑
引言
这两天火爆全场的《羊了个羊》游戏,相信大家都玩过了,那么在玩这个游戏的同时,我想大家都会好奇这个游戏的实现,本文就带大家使用css,html,js来实现一个动物版的游戏。
首先我用到了2个插件,第一个插件就是flexible.js,这个插件就是对不同设备设置根元素字体大小,也就是一个移动端的适配方案。
因为这里使用了rem布局,针对移动端做了自适应,所以这里选择采用rem布局方案。

