什么是JavaScript中实现防抖和节流功能的原理及其应用?
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本文共计1245个文字,预计阅读时间需要5分钟。
目录
一、函数防抖(debounce)
1.什么是防抖?
二、函数节流
2.1 定时器实现
2.2 时间戳实现
2.3 时间戳+定时器实现
三、函数防抖(debounce)
1.什么是防抖?
2.函数防抖:在频繁触发某个事件时,只在最后一次触发后的一段时间内执行一次事件处理函数‘事件’
目录
- 一、函数防抖(debounce)
- 1. 什么是防抖?
- 二、函数节流
- 2.1 定时器实现
- 2.2 时间戳实现
- 2.3 时间戳+定时器
一、函数防抖(debounce)
1. 什么是防抖?
函数防抖: 在频繁触发某一个事件时,一段时间内不再触发该事件后才会去调用对应的回调函数,在设定间隔时间内如果下一次事件被触发, 那么就重新开始定时器,直到事件触发结束。
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一、函数防抖(debounce)
1.什么是防抖?
二、函数节流
2.1 定时器实现
2.2 时间戳实现
2.3 时间戳+定时器实现
三、函数防抖(debounce)
1.什么是防抖?
2.函数防抖:在频繁触发某个事件时,只在最后一次触发后的一段时间内执行一次事件处理函数‘事件’
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- 一、函数防抖(debounce)
- 1. 什么是防抖?
- 二、函数节流
- 2.1 定时器实现
- 2.2 时间戳实现
- 2.3 时间戳+定时器
一、函数防抖(debounce)
1. 什么是防抖?
函数防抖: 在频繁触发某一个事件时,一段时间内不再触发该事件后才会去调用对应的回调函数,在设定间隔时间内如果下一次事件被触发, 那么就重新开始定时器,直到事件触发结束。

