Swoole并发编程的魅力究竟有何独到之处,能让开发者如此着迷?
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本文共计821个文字,预计阅读时间需要4分钟。
目录- 场景介绍- 开发编程- 编码实现- 并发难题- 数据同步问题- 思维转变- 场景介绍- 假设我们要开发一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时参与,竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们...
目录
- 场景介绍
- 并发编程
- 编码实现
- 并发难题
- 数据同步问题
- 思维转变
场景介绍
假设我们要做一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时提交竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们一般思路是这样:
设置form表单,用户提交竞猜后保存到MySQL/Redis存储
添加一个查看结果按钮,如果未全部完成,显示正在等待其他人提交。当3个人全部提交时,查询存储,并显示最终结果
并发编程
这个场景就可以使用Swoole实现并发编程,无需依赖MySQL/Redis存储,在内存中可以完成竞猜。
当有用户提交竞猜时,hold住请求,不返回结果,用户进入等待状态。
本文共计821个文字,预计阅读时间需要4分钟。
目录- 场景介绍- 开发编程- 编码实现- 并发难题- 数据同步问题- 思维转变- 场景介绍- 假设我们要开发一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时参与,竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们...
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假设我们要做一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时提交竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们一般思路是这样:
设置form表单,用户提交竞猜后保存到MySQL/Redis存储
添加一个查看结果按钮,如果未全部完成,显示正在等待其他人提交。当3个人全部提交时,查询存储,并显示最终结果
并发编程
这个场景就可以使用Swoole实现并发编程,无需依赖MySQL/Redis存储,在内存中可以完成竞猜。
当有用户提交竞猜时,hold住请求,不返回结果,用户进入等待状态。

