如何将JavaScript实现的贪吃蛇游戏完整实例改写为一个长尾词的?
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本文共计516个文字,预计阅读时间需要3分钟。
原文:本文字例讲述了JS实现的贪吃蛇游戏。分享给大小家供大小家参考,具体如下:想法:1、设计蛇:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示、跑+2、设计食物:属性有宽、高、位置+3、
本例通过JS实现了一个贪吃蛇游戏。以下为设计思路及关键步骤:
1.设计蛇:设定蛇的宽、高、移动方向和状态(节节数量)。
2.设计食物:设定食物的宽、高和位置。
3.游戏运行:蛇根据输入方向移动,吃到食物后长度增加。
本文实例讲述了JS实现的贪吃蛇游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:
思想:
1、设计蛇:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑
2、设计食物:属性宽、高
3、显示蛇:根据状态向地图里加元素
4、蛇跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的蛇,新建蛇;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化
5、食物被吃掉,蛇加一节,去掉原来的食物,生成新的食物
6、添加定时器,绑定按键
完整示例:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可得到如下运行效果:
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript排序算法总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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本例通过JS实现了一个贪吃蛇游戏。以下为设计思路及关键步骤:
1.设计蛇:设定蛇的宽、高、移动方向和状态(节节数量)。
2.设计食物:设定食物的宽、高和位置。
3.游戏运行:蛇根据输入方向移动,吃到食物后长度增加。
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思想:
1、设计蛇:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑
2、设计食物:属性宽、高
3、显示蛇:根据状态向地图里加元素
4、蛇跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的蛇,新建蛇;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化
5、食物被吃掉,蛇加一节,去掉原来的食物,生成新的食物
6、添加定时器,绑定按键
完整示例:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可得到如下运行效果:
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