CocosCreator里如何实现划过屏幕显示长尾纹理效果?
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本文共计836个文字,预计阅读时间需要4分钟。
1. 项目需求+项目需求:需要一个功能:是一个光点走过的路径,这个路径的位置就都亮起来。
2.资源内容+功能类似:这个功能就像这个大神的皮肤揉搓功能:https://forum.cocos.org/t/2-0-8-74246,但是项目“
1、项目需求
项目需要有一个功能:是当一个光点走过的路径,这个路径的位置就都亮起来的功能。
2、资料内容
功能类似这位大神的橡皮擦功能:forum.cocos.org/t/2-0-8/74246
但是,项目的需求还要经过的路径周围有模糊的外边——也就是从中心到边缘越来越暗。
所以对于借鉴了网上大神的shader例子,类似以下的示例:
在大神的肩膀上做了一些改动,来实现项目的需求。
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1. 项目需求+项目需求:需要一个功能:是一个光点走过的路径,这个路径的位置就都亮起来。
2.资源内容+功能类似:这个功能就像这个大神的皮肤揉搓功能:https://forum.cocos.org/t/2-0-8-74246,但是项目“
1、项目需求
项目需要有一个功能:是当一个光点走过的路径,这个路径的位置就都亮起来的功能。
2、资料内容
功能类似这位大神的橡皮擦功能:forum.cocos.org/t/2-0-8/74246
但是,项目的需求还要经过的路径周围有模糊的外边——也就是从中心到边缘越来越暗。
所以对于借鉴了网上大神的shader例子,类似以下的示例:
在大神的肩膀上做了一些改动,来实现项目的需求。

