一人撑起一片天,引入 S.U.P.E.R 的设计哲学并用它优化全栈开发工程师的专用 SKILL
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本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
- 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是
- 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是
- 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是
- 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是
- 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是
以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
书接上回 一人撑起一片天,全栈工程师开发专用的SKILL
一直以来,不管是 SKILL 的构建亦或者是项目的开发,都不知道怎么样写代码,分模块算是好的,直到最近回想起了设计哲学的概念,于是乎就有了这次的升级。秉持着取其精华的想法,我直接借鉴最著名的几个设计哲学,DIY 了一个全栈工程师的 S.U.P.E.R 设计哲学:
S — Single Purpose(单一职责,来自 Unix) 每个模块、每个文件、每个函数只解决一个问题。能拆就拆,通过组合产生力量。
U — Unidirectional Flow(单向数据流,来自 Clean Architecture) 数据永远单向流动:输入→处理→输出。禁止反向依赖,禁止循环调用。
P — Ports over Implementation(端口优先,来自 Hexagonal) 先定义接口契约(数据结构、JSON schema),再写实现。换数据源、换渲染层、换推送渠道,核心逻辑零改动。
E — Environment-Agnostic(环境无关,来自 12-Factor) 配置外置、无状态、日志标准化。同一份代码能跑在本地、Workers、VPS 上。
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一直以来,不管是 SKILL 的构建亦或者是项目的开发,都不知道怎么样写代码,分模块算是好的,直到最近回想起了设计哲学的概念,于是乎就有了这次的升级。秉持着取其精华的想法,我直接借鉴最著名的几个设计哲学,DIY 了一个全栈工程师的 S.U.P.E.R 设计哲学:
S — Single Purpose(单一职责,来自 Unix) 每个模块、每个文件、每个函数只解决一个问题。能拆就拆,通过组合产生力量。
U — Unidirectional Flow(单向数据流,来自 Clean Architecture) 数据永远单向流动:输入→处理→输出。禁止反向依赖,禁止循环调用。
P — Ports over Implementation(端口优先,来自 Hexagonal) 先定义接口契约(数据结构、JSON schema),再写实现。换数据源、换渲染层、换推送渠道,核心逻辑零改动。
E — Environment-Agnostic(环境无关,来自 12-Factor) 配置外置、无状态、日志标准化。同一份代码能跑在本地、Workers、VPS 上。

