[开源]一次harness engineering规范与专注于长任务的vibe coding尝试skill

2026-04-11 11:441阅读0评论SEO问题
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问题描述:

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:

  • 我的帖子已经打上 开源推广 标签:
  • 我的开源项目完整开源,无未开源部分:
  • 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区:
  • 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出:
  • 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督:

以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出


各位佬好,加入L站久矣,也接受了不少恩惠,苦无一技之长反哺社区(想让克来写个注册机做公益站,结果克各种拒绝帮助,放弃)遂将本人压箱底技能拿出来


该技能在harness engineering概念出现之前,即已有雏形,但苦于其他原因,久久未动工。近来闲暇,且受Vibe Coding很多之困扰久矣。将本技能进行完善调优。


技能通过建立各种规范、草案、文档,在实测下可完成一个项目从一句话到完成开发全流程。中间无需人工干预,在一阶段会进行采访,从小到大,收集你的所有需求。
本人不善言辞,更多细节各位佬友可看readme与技能文档。


传送门:link to github


最后希望各位佬友不要吝啬点点star,同时有什么意见建议欢迎各位佬友发Issue以及本贴回复


更新与研究日志

2026.04.12研究/更新
  • 研究发现,本skill疑似可以完全压榨模型性能,经实际研究,在GLM5模型上,以长任务为基础上下文召回与执行能力对比原版GLM拥有较大提升。同时发现可以榨出模型一些智商,让其研究复杂的公式计算、引擎编写等,但目前咱未可知其原理。经过数十次不同算法不同项目的对比,在GLM5表现中,编写复杂算法准确率约为70%左右

更新太多数不过来了,具体可见github的commit

网友解答:
--【壹】--:

其实不太算,更像是vibe coding,一句话从基础信息了解,到完全实施


--【贰】--:

感谢开源,有个建议把skill放到 skills目录下方便 ccw 跟npx之类的安装


--【叁】--:

晚上拿来试试重构我的屎山代码


--【肆】--:

ok star了


--【伍】--:

已合并并commit


--【陆】--:

佬觉得不错的话,可以点点star


--【柒】--:

如果是存量项目可以套用吗


--【捌】--:

扫了一眼说明,这个和superpower是同类型的吗?


--【玖】--:

社区各位佬给我提供便利,我也应该反哺反哺社区,求求佬们可以推荐+star一下就好了嘿嘿


--【拾】--: 会飞的猫:

存量项目

在技能中拥有子技能,是为了修改基于已有需求下的新需求,但具体的其实并没有经过测试,可以自行copy源码备份然后进行测试,若不行的话可提ISSUE,过两天会新增对存量项目进行支持


--【拾壹】--:

可以尝试一下,目前朋友提供了纯血CC,晚点会看一下加一个专门用于重构已有项目的技能


--【拾贰】--:

已更新接手已有项目


--【拾叁】--:

已经在做了,稍后上传,且后续会兼容codex,目前在研究codex开源项目


--【拾肆】--:

感谢大佬


--【拾伍】--:

感谢分享


--【拾陆】--:

支持佬


--【拾柒】--:

支持一下 真不错


--【拾捌】--:

不好意思,最近忙的脑子比较乱


--【拾玖】--:

标题改一下 @ObsidianOOO

问题描述:

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:

  • 我的帖子已经打上 开源推广 标签:
  • 我的开源项目完整开源,无未开源部分:
  • 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区:
  • 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出:
  • 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督:

以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出


各位佬好,加入L站久矣,也接受了不少恩惠,苦无一技之长反哺社区(想让克来写个注册机做公益站,结果克各种拒绝帮助,放弃)遂将本人压箱底技能拿出来


该技能在harness engineering概念出现之前,即已有雏形,但苦于其他原因,久久未动工。近来闲暇,且受Vibe Coding很多之困扰久矣。将本技能进行完善调优。


技能通过建立各种规范、草案、文档,在实测下可完成一个项目从一句话到完成开发全流程。中间无需人工干预,在一阶段会进行采访,从小到大,收集你的所有需求。
本人不善言辞,更多细节各位佬友可看readme与技能文档。


传送门:link to github


最后希望各位佬友不要吝啬点点star,同时有什么意见建议欢迎各位佬友发Issue以及本贴回复


更新与研究日志

2026.04.12研究/更新
  • 研究发现,本skill疑似可以完全压榨模型性能,经实际研究,在GLM5模型上,以长任务为基础上下文召回与执行能力对比原版GLM拥有较大提升。同时发现可以榨出模型一些智商,让其研究复杂的公式计算、引擎编写等,但目前咱未可知其原理。经过数十次不同算法不同项目的对比,在GLM5表现中,编写复杂算法准确率约为70%左右

更新太多数不过来了,具体可见github的commit

网友解答:
--【壹】--:

其实不太算,更像是vibe coding,一句话从基础信息了解,到完全实施


--【贰】--:

感谢开源,有个建议把skill放到 skills目录下方便 ccw 跟npx之类的安装


--【叁】--:

晚上拿来试试重构我的屎山代码


--【肆】--:

ok star了


--【伍】--:

已合并并commit


--【陆】--:

佬觉得不错的话,可以点点star


--【柒】--:

如果是存量项目可以套用吗


--【捌】--:

扫了一眼说明,这个和superpower是同类型的吗?


--【玖】--:

社区各位佬给我提供便利,我也应该反哺反哺社区,求求佬们可以推荐+star一下就好了嘿嘿


--【拾】--: 会飞的猫:

存量项目

在技能中拥有子技能,是为了修改基于已有需求下的新需求,但具体的其实并没有经过测试,可以自行copy源码备份然后进行测试,若不行的话可提ISSUE,过两天会新增对存量项目进行支持


--【拾壹】--:

可以尝试一下,目前朋友提供了纯血CC,晚点会看一下加一个专门用于重构已有项目的技能


--【拾贰】--:

已更新接手已有项目


--【拾叁】--:

已经在做了,稍后上传,且后续会兼容codex,目前在研究codex开源项目


--【拾肆】--:

感谢大佬


--【拾伍】--:

感谢分享


--【拾陆】--:

支持佬


--【拾柒】--:

支持一下 真不错


--【拾捌】--:

不好意思,最近忙的脑子比较乱


--【拾玖】--:

标题改一下 @ObsidianOOO