如何通过应用堆实现多次通信的驱动开发?
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本文共计2943个文字,预计阅读时间需要12分钟。
在文章《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》中,LyShark教授以生动的方式实现了内核态多次输出结构的效应。然而,此方法并不推荐专家使用,原因在于其操作简单,优先考虑内核空间。
在前面的文章《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》LyShark教大家使用MDL的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过1024个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下LyShark将教大家通过在应用层申请空间来实现同等效果,此类传递方式也是多数ARK反内核工具中最常采用的一种。
与MDL映射相反,MDL多数处理流程在内核代码中,而应用层开堆复杂代码则在应用层,但内核层中同样还是需要使用指针,只是这里的指针仅仅只是保留基本要素即可,通过EnumProcess()模拟枚举进程操作,传入的是PPROCESS_INFO进程指针转换,将数据传入到PPROCESS_INFO直接返回进程计数器即可。
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在文章《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》中,LyShark教授以生动的方式实现了内核态多次输出结构的效应。然而,此方法并不推荐专家使用,原因在于其操作简单,优先考虑内核空间。
在前面的文章《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》LyShark教大家使用MDL的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过1024个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下LyShark将教大家通过在应用层申请空间来实现同等效果,此类传递方式也是多数ARK反内核工具中最常采用的一种。
与MDL映射相反,MDL多数处理流程在内核代码中,而应用层开堆复杂代码则在应用层,但内核层中同样还是需要使用指针,只是这里的指针仅仅只是保留基本要素即可,通过EnumProcess()模拟枚举进程操作,传入的是PPROCESS_INFO进程指针转换,将数据传入到PPROCESS_INFO直接返回进程计数器即可。

