CC++中const和static的区别是什么?
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静态与const在C++中变量的存储类型主要有auto、static、extern、register四种类型。
static:修饰普通变量,改变变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区域,在main函数执行前分配空间。
static与const
C++中变量的存储类型仅有auto,static,extern,register四种类型。
static:
- 修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在main函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。
- 修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命令函数重名,可以将函数定位为static。
- 修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员。
- 修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,但是在static函数内不能访问非静态成员。
解释
static 修饰的局部变量
在编译的时候,变量会从栈空间分配到静态堆区。影响局部变量生命周期。本质是改变了局部变量的存储位置,为整个生命周期。
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静态与const在C++中变量的存储类型主要有auto、static、extern、register四种类型。
static:修饰普通变量,改变变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区域,在main函数执行前分配空间。
static与const
C++中变量的存储类型仅有auto,static,extern,register四种类型。
static:
- 修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在main函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。
- 修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命令函数重名,可以将函数定位为static。
- 修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员。
- 修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,但是在static函数内不能访问非静态成员。
解释
static 修饰的局部变量
在编译的时候,变量会从栈空间分配到静态堆区。影响局部变量生命周期。本质是改变了局部变量的存储位置,为整个生命周期。

