如何将C++ Socket客户端服务器程序改写为支持长尾词查询的问答系统?
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本文共计1975个文字,预计阅读时间需要8分钟。
当然可以。以下是对您提供的文本的简化修改:
虽然学习了TCP socket编程,但总是记不住。这里直接给出一个可用的+C+++TCP socket程序。使用cmake管理,但我是个半吊子水平。在学习过程中,例如参考CMake教程,程序结构PROG_HOME→build。
虽然学了很多回了,但总是记不住。 这里直接给个可以使用的 CPP TCP socket 程序吧。 使用cmake管理,但是我是个半吊子水平。在学习,例如CMake Tutorial
程序结构
PROG_HOME
├── build # 可以不自己创建,直接运行run.sh会给生成的。
├── CMakeLists.txt #
├── docs # 好吧,我还没习惯写文档
├── include # 实际上我并没用到include,我也不知道怎么去使用,cmake还在学习中。
├── libs # 库文件
│ ├── CMakeLists.txt
│ └── socket # 自己写的socket库
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── socket.cpp
│ └── socket.h
├── run.sh # 这个脚本用于简化编译运行步骤
└── src
├── client.cpp
└── server.cpp
CMakeLists.txt文件
在这里有3个CMakeLists.txt。至于怎么管理的搞不太清楚的,需要先学习,我也是半吊子。
本文共计1975个文字,预计阅读时间需要8分钟。
当然可以。以下是对您提供的文本的简化修改:
虽然学习了TCP socket编程,但总是记不住。这里直接给出一个可用的+C+++TCP socket程序。使用cmake管理,但我是个半吊子水平。在学习过程中,例如参考CMake教程,程序结构PROG_HOME→build。
虽然学了很多回了,但总是记不住。 这里直接给个可以使用的 CPP TCP socket 程序吧。 使用cmake管理,但是我是个半吊子水平。在学习,例如CMake Tutorial
程序结构
PROG_HOME
├── build # 可以不自己创建,直接运行run.sh会给生成的。
├── CMakeLists.txt #
├── docs # 好吧,我还没习惯写文档
├── include # 实际上我并没用到include,我也不知道怎么去使用,cmake还在学习中。
├── libs # 库文件
│ ├── CMakeLists.txt
│ └── socket # 自己写的socket库
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── socket.cpp
│ └── socket.h
├── run.sh # 这个脚本用于简化编译运行步骤
└── src
├── client.cpp
└── server.cpp
CMakeLists.txt文件
在这里有3个CMakeLists.txt。至于怎么管理的搞不太清楚的,需要先学习,我也是半吊子。

