如何将C语言中的位运算和位图(bitmap)解析技术应用于复杂算法设计?

2026-04-12 09:101阅读0评论SEO问题
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如何将C语言中的位运算和位图(bitmap)解析技术应用于复杂算法设计?

目录+位运算总结+位运算+位运算应用举例+位图+位运算总结+位运算+位运算:双目运算符,两个运算分量都是整数,结果也是整数。左移:将最左边的位移动到右边,右边空出的位用0填充。

目录
  • 位运算总结
    • 移位运算
    • 位运算应用举例
  • 位图

    位运算总结

    移位运算

    • 移位运算是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。
    • “<<” 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从首位挤掉,其值相当于乘2。
    • ">>"右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。

    二进制补码运算公式:

    -x = ~x + 1 = ~(x-1) -(~x) = x+1 ~(-x) = x-1 x+y = x - ~y - 1 = (x|y)+(x&y) x-y = x + ~y + 1 = (x|~y)-(~x&y) x^y = (x|y)-(x&y) x|y = (x&~y)+y x&y = (~x|y)-~x x==y: ~(x-y|y-x) x!=y: x-y|y-x x< y: (x-y)^((x^y)&((x-y)^x)) x<=y: (x|~y)&((x^y)|~(y-x)) x< y: (~x&y)|((~x|y)&(x-y))//无符号x,y比较 x<=y: (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较

    位运算应用举例

    (1) 判断int型变量a是奇数还是偶数

    a&1 = 0 偶数 a&1 = 1 奇数

    (2) 取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1

    (3) 将int型变量a的第k位清0,即

    a = a&~(1<<k)

    (4) 将int型变量a的第k位置1,

    a=a|(1<<k)

    (5) int型变量循环左移k次,

    a=a<<k|a>>sizeof(unsigned int)*8-k

    (6) int型变量a循环右移k次,

    a=a>>k|a<<sizeof(unsigned int)*8-k

    (7) 整数的平均值

    对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:

    int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值 { return (x&y)+((x^y)>>1); }

    (8)判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂

    bool power2(int x) { return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0); }

    (9)不用 temp交换两个整数,可以是负整数

    void swap( int& x , int& y) { x ^= y; y ^= x; x ^= y; } void swap01(int& x , int& y){ x += y; y = x - y; x = x - y; }

    (10) 计算绝对值

    int abs( int x ) { int y ; y = x >> 31 ; return (x^y)-y ; //or: (x+y)^y } int abs01(int a){ return (a>0)?a:(~a+1); }

    (11) 取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)

    a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)

    (12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)

    a * (2^n) 等价于 a<< n

    (13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)

    a / (2^n) 等价于 a>> n 例: 12/8 == 12>>3

    (14) a % 2 等价于 a & 1

    (15) x 的 相反数 表示为 (~x+1)

    (16)两整数相加,可以是负整数

    int add(int a,int b){ while(b!=0){ int temp=a^b; b=(unsigned int)(a&b)<<1; a = temp; } return a; }

    位图

    题目

    给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快 速判断一个数是否在这40亿个数中。

    思路

    这道题首先要判断40亿个不重复的无符号整数究竟占多大的内存,因为太大的内存我们无法加载到现有的计算机中。

    一个整数是4个字节,40亿个整数就是160亿个字节,也就相当于16G内存,就一般的计算机而言很难实现这个加载,所以我们可以采取以下两种方案,一种是分割,一种是位图。

    方法

    ①分割

    采用分割处理,把40亿个数分批次处理完毕,当然可以实现我们最终的目标,但是这样做时间复杂度未免优点太高。

    ②位图BitMap

    在介绍这种方法前我首先来介绍一下什么是位图。

    位图BitMap:位图是一个数组的每一个数据的每一个二进制位表示一个数据,0表示数据不存在,1表示数据存在。


    如上所示,当我们需要存放一个数据的时候,我们需要安装以下方法:

    如何将C语言中的位运算和位图(bitmap)解析技术应用于复杂算法设计?

    首先确定这个数字在整个数据的哪一个数据(区间)。

    确定这个数据(区间)的哪一个Bit位上。

    在这个位上置1即可。

    实现代码:

    #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class BitMap { public: BitMap(size_t range) { //此时多开辟一个空间 _bits.resize(range / 32 + 1); } void Set(size_t x) { int index = x / 32;//确定哪个数据(区间) int temp = x % 32;//确定哪个Bit位 _bits[index] |= (1 << temp);//位操作即可 } void Reset(size_t x) { int index = x / 32; int temp = x % 32; _bits[index] &= ~(1 << temp);//取反 } bool Test(size_t x) { int index = x / 32; int temp = x % 32; if (_bits[index]&(1<<temp)) return 1; else return 0; } private: vector<int> _bits; }; void TestBitMap() { BitMap am(-1); BitMap bm(200); bm.Set(136); bm.Set(1); cout << bm.Test(136) << endl; bm.Reset(136); cout << bm.Test(136) << endl; } int main() { TestBitMap(); return 0; }

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持自由互联。

    本文共计1505个文字,预计阅读时间需要7分钟。

    如何将C语言中的位运算和位图(bitmap)解析技术应用于复杂算法设计?

    目录+位运算总结+位运算+位运算应用举例+位图+位运算总结+位运算+位运算:双目运算符,两个运算分量都是整数,结果也是整数。左移:将最左边的位移动到右边,右边空出的位用0填充。

    目录
    • 位运算总结
      • 移位运算
      • 位运算应用举例
    • 位图

      位运算总结

      移位运算

      • 移位运算是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。
      • “<<” 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从首位挤掉,其值相当于乘2。
      • ">>"右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。

      二进制补码运算公式:

      -x = ~x + 1 = ~(x-1) -(~x) = x+1 ~(-x) = x-1 x+y = x - ~y - 1 = (x|y)+(x&y) x-y = x + ~y + 1 = (x|~y)-(~x&y) x^y = (x|y)-(x&y) x|y = (x&~y)+y x&y = (~x|y)-~x x==y: ~(x-y|y-x) x!=y: x-y|y-x x< y: (x-y)^((x^y)&((x-y)^x)) x<=y: (x|~y)&((x^y)|~(y-x)) x< y: (~x&y)|((~x|y)&(x-y))//无符号x,y比较 x<=y: (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较

      位运算应用举例

      (1) 判断int型变量a是奇数还是偶数

      a&1 = 0 偶数 a&1 = 1 奇数

      (2) 取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1

      (3) 将int型变量a的第k位清0,即

      a = a&~(1<<k)

      (4) 将int型变量a的第k位置1,

      a=a|(1<<k)

      (5) int型变量循环左移k次,

      a=a<<k|a>>sizeof(unsigned int)*8-k

      (6) int型变量a循环右移k次,

      a=a>>k|a<<sizeof(unsigned int)*8-k

      (7) 整数的平均值

      对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:

      int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值 { return (x&y)+((x^y)>>1); }

      (8)判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂

      bool power2(int x) { return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0); }

      (9)不用 temp交换两个整数,可以是负整数

      void swap( int& x , int& y) { x ^= y; y ^= x; x ^= y; } void swap01(int& x , int& y){ x += y; y = x - y; x = x - y; }

      (10) 计算绝对值

      int abs( int x ) { int y ; y = x >> 31 ; return (x^y)-y ; //or: (x+y)^y } int abs01(int a){ return (a>0)?a:(~a+1); }

      (11) 取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)

      a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)

      (12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)

      a * (2^n) 等价于 a<< n

      (13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)

      a / (2^n) 等价于 a>> n 例: 12/8 == 12>>3

      (14) a % 2 等价于 a & 1

      (15) x 的 相反数 表示为 (~x+1)

      (16)两整数相加,可以是负整数

      int add(int a,int b){ while(b!=0){ int temp=a^b; b=(unsigned int)(a&b)<<1; a = temp; } return a; }

      位图

      题目

      给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快 速判断一个数是否在这40亿个数中。

      思路

      这道题首先要判断40亿个不重复的无符号整数究竟占多大的内存,因为太大的内存我们无法加载到现有的计算机中。

      一个整数是4个字节,40亿个整数就是160亿个字节,也就相当于16G内存,就一般的计算机而言很难实现这个加载,所以我们可以采取以下两种方案,一种是分割,一种是位图。

      方法

      ①分割

      采用分割处理,把40亿个数分批次处理完毕,当然可以实现我们最终的目标,但是这样做时间复杂度未免优点太高。

      ②位图BitMap

      在介绍这种方法前我首先来介绍一下什么是位图。

      位图BitMap:位图是一个数组的每一个数据的每一个二进制位表示一个数据,0表示数据不存在,1表示数据存在。


      如上所示,当我们需要存放一个数据的时候,我们需要安装以下方法:

      如何将C语言中的位运算和位图(bitmap)解析技术应用于复杂算法设计?

      首先确定这个数字在整个数据的哪一个数据(区间)。

      确定这个数据(区间)的哪一个Bit位上。

      在这个位上置1即可。

      实现代码:

      #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class BitMap { public: BitMap(size_t range) { //此时多开辟一个空间 _bits.resize(range / 32 + 1); } void Set(size_t x) { int index = x / 32;//确定哪个数据(区间) int temp = x % 32;//确定哪个Bit位 _bits[index] |= (1 << temp);//位操作即可 } void Reset(size_t x) { int index = x / 32; int temp = x % 32; _bits[index] &= ~(1 << temp);//取反 } bool Test(size_t x) { int index = x / 32; int temp = x % 32; if (_bits[index]&(1<<temp)) return 1; else return 0; } private: vector<int> _bits; }; void TestBitMap() { BitMap am(-1); BitMap bm(200); bm.Set(136); bm.Set(1); cout << bm.Test(136) << endl; bm.Reset(136); cout << bm.Test(136) << endl; } int main() { TestBitMap(); return 0; }

      以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持自由互联。