CC++中线程基本概念与创建方法究竟有何奥秘?
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本文共计1611个文字,预计阅读时间需要7分钟。
目录
一、线程基本概念
二、为什么使用多线程
1. 避免阻塞 2. 避免CPU空转 3. 提高效率三、创建线程函数
1. CreateThread 2. _beginthreadex四、简单多线程示例
使用CreateThread目录
- 一、线程基本概念
- 二、为什么使用多线程
- 1.避免阻塞
- 2.避免CPU空转
- 3.提升效率
- 三、创建线程函数
- 1.CreateThread
- 2._beginthreadex
- 四、简单多线程示例
- 使用CreateThread
一、线程基本概念
线程是在进程中产生的一个执行单元,是CPU调度和分配的最小单元,其在同一个进程中与其他线程并行运行,他们可以共享进程内的资源,比如内存、地址空间、打开的文件等等。
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一、线程基本概念
二、为什么使用多线程
1. 避免阻塞 2. 避免CPU空转 3. 提高效率三、创建线程函数
1. CreateThread 2. _beginthreadex四、简单多线程示例
使用CreateThread目录
- 一、线程基本概念
- 二、为什么使用多线程
- 1.避免阻塞
- 2.避免CPU空转
- 3.提升效率
- 三、创建线程函数
- 1.CreateThread
- 2._beginthreadex
- 四、简单多线程示例
- 使用CreateThread
一、线程基本概念
线程是在进程中产生的一个执行单元,是CPU调度和分配的最小单元,其在同一个进程中与其他线程并行运行,他们可以共享进程内的资源,比如内存、地址空间、打开的文件等等。

