Unity Shader如何实现新手引导遮罩的镂空效果?

2026-04-12 13:001阅读0评论SEO问题
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本文共计1099个文字,预计阅读时间需要5分钟。

Unity Shader如何实现新手引导遮罩的镂空效果?

这两日实现了新手引导需要的遮挡空间shader效果,记录如下:

1.圆形遮挡空间shader代码:

glsl// 计算世界坐标系中点和目标中心的距离float dis=distance(IN.worldPosition.xy, _Center.xy);

// 过滤掉距离dis

这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下。

阅读全文

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Unity Shader如何实现新手引导遮罩的镂空效果?

这两日实现了新手引导需要的遮挡空间shader效果,记录如下:

1.圆形遮挡空间shader代码:

glsl// 计算世界坐标系中点和目标中心的距离float dis=distance(IN.worldPosition.xy, _Center.xy);

// 过滤掉距离dis

这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下。

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