在英雄联盟中如何精确设置并实时查看详细帧数及硬件性能信息?
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本文共计1148个文字,预计阅读时间需要5分钟。
经常有玩家网友会问,在电脑硬件评测中,那些游戏帧数是怎么测出来的?在游戏画面上显示的帧数、温度等参数都是怎么做到的?对于评测老师们来说,这是一个常用工具,但为什么说但呢?
经常有玩家网友会问到,在电脑硬件评测里,那些游戏帧数是怎么测的?在游戏画面上显示帧数还有频率、温度等等都是怎么做到的?
对于评测老师们来讲,这是一个常规工具,但为什么普通玩家也需要这个?这除了是贴吧玩家日常之外,也有排除硬件故障和更好地调整画质的实用价值。
这个工具一般叫做“OSD监测”,OSD全称On Screen Display,显示器呼出菜单那也是OSD的一种,而我们这里讲的OSD监测,是软件读取硬件状态信息,并在游戏画面(或者系统全局)以文字或图形显示出来的应用方式。
少数游戏如魔兽世界、LOL等是自带帧数显示的,steam平台游戏也可以在设置-游戏中页面找到“游戏中帧数显示”选项。
在以往,我们还会用一个叫做“FRAPS”的第三方软件实现帧数显示,还可以记录详细帧数变化、录像、截图等,只是显示的信息仅限于当前帧数。
如果你不满足于观察当前帧数,还想看帧数曲线变化、核心频率、温度、占用率等信息,以下介绍的两个神器你可就不能错过了!
游戏加加
先讲简单易用的游戏加加,它有桌面显示和游戏内显示两种模式,桌面显示我觉得比较鸡肋,真的只会在桌面这一层显示,相当于固定在最底层,其他软件都会挡住,想看只能退回桌面了。
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经常有玩家网友会问,在电脑硬件评测中,那些游戏帧数是怎么测出来的?在游戏画面上显示的帧数、温度等参数都是怎么做到的?对于评测老师们来说,这是一个常用工具,但为什么说但呢?
经常有玩家网友会问到,在电脑硬件评测里,那些游戏帧数是怎么测的?在游戏画面上显示帧数还有频率、温度等等都是怎么做到的?
对于评测老师们来讲,这是一个常规工具,但为什么普通玩家也需要这个?这除了是贴吧玩家日常之外,也有排除硬件故障和更好地调整画质的实用价值。
这个工具一般叫做“OSD监测”,OSD全称On Screen Display,显示器呼出菜单那也是OSD的一种,而我们这里讲的OSD监测,是软件读取硬件状态信息,并在游戏画面(或者系统全局)以文字或图形显示出来的应用方式。
少数游戏如魔兽世界、LOL等是自带帧数显示的,steam平台游戏也可以在设置-游戏中页面找到“游戏中帧数显示”选项。
在以往,我们还会用一个叫做“FRAPS”的第三方软件实现帧数显示,还可以记录详细帧数变化、录像、截图等,只是显示的信息仅限于当前帧数。
如果你不满足于观察当前帧数,还想看帧数曲线变化、核心频率、温度、占用率等信息,以下介绍的两个神器你可就不能错过了!
游戏加加
先讲简单易用的游戏加加,它有桌面显示和游戏内显示两种模式,桌面显示我觉得比较鸡肋,真的只会在桌面这一层显示,相当于固定在最底层,其他软件都会挡住,想看只能退回桌面了。

