Unity如何实现多平台兼容的二维码扫描功能?
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在Unity中实现扫描二维码功能,虽然市面上有相关插件,但移动端UI通常不支持自定义。因此,我自主开发了一个解决方案,直接在C#中实现。
在unity里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。
上代码:
这个是调用zxing的脚本。
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在Unity中实现扫描二维码功能,虽然市面上有相关插件,但移动端UI通常不支持自定义。因此,我自主开发了一个解决方案,直接在C#中实现。
在unity里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。
上代码:
这个是调用zxing的脚本。

