如何用C语言编写一个长尾词形式的小猫钓鱼纸牌游戏程序?

2026-04-19 02:461阅读0评论SEO问题
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如何用C语言编写一个长尾词形式的小猫钓鱼纸牌游戏程序?

C语言实现使用数组和栈实现纸牌游戏-小猫钓鱼,参考以下内容:

C#include #include

#define MAX_CARDS 52#define STACK_SIZE 52

// 定义纸牌结构体typedef struct { char suit; // 花色 char rank; // 点数} Card;

// 定义栈结构体typedef struct { Card cards[STACK_SIZE]; int top;} Stack;

// 初始化栈void initStack(Stack *s) { s->top=-1;}

// 判断栈是否为空int isEmpty(Stack *s) { return s->top==-1;}

// 判断栈是否已满int isFull(Stack *s) { return s->top==STACK_SIZE - 1;}

// 入栈int push(Stack *s, Card card) { if (isFull(s)) { return 0; } s->cards[++s->top]=card; return 1;}

// 出栈Card pop(Stack *s) { if (isEmpty(s)) { Card card={-1, -1}; return card; } return s->cards[s->top--];}

// 打印纸牌void printCard(Card card) { printf(%c%c , card.suit, card.rank);}

// 主函数int main() { Stack deck, fishStack; initStack(&deck); initStack(&fishStack);

// 初始化牌组 for (int i=0; i <4; i++) { for (int j=1; j <=13; j++) { Card card={(char)(i + '♠'), (char)(j + '0')}; push(&deck, card); } }

如何用C语言编写一个长尾词形式的小猫钓鱼纸牌游戏程序?

// 钓鱼过程 while (!isEmpty(&deck)) { Card card=pop(&deck); if (card.rank=='J') { // 钓到鱼 push(&fishStack, card); } }

// 打印结果 printf(鱼堆:); while (!isEmpty(&fishStack)) { Card card=pop(&fishStack); printCard(card); } printf(\n);

return 0;}

C语言使用队列和栈实现纸牌游戏–小猫钓鱼,供大家参考,具体内容如下

C语言:

//纸牌游戏--小猫钓鱼--队列 栈--(所谓的拉火车) #include <stdio.h> struct queue //队列 { int data[1000]; int head; int tail; }; struct stack //栈 { int data[10]; int top; }; int main(void) { struct queue q1, q2; //小哼 q1 和小哈 q2 的队列 struct stack s; //栈 int book[10]; //记录,判断是否第二次出现 int i, t; q1.head = 1, q1.tail = 1; //初始化队列 q2.head = 1, q2.tail = 1; s.top = 0; //初始化栈 for(i = 1;i <= 9;i++) //初始化出现次数为 0 book[i] = 0; for(i = 1; i <= 6; i++) { //这里给定一个人 6 张牌 scanf("%d", &q1.data[q1.tail]); q1.tail++; } for(i = 1;i <= 6;i++) { scanf("%d", &q2.data[q2.tail]); q2.tail++; } while(q1.head < q1.tail && q2.head < q2.tail ) { //当队列不为空的时候执行循环 t = q1.data[q1.head]; //小哼(先)出牌 if(book[t] == 0){ //当桌上无此牌时 q1.head++; //将此牌出队 //s.top++; s.data[++s.top] = t; //将打出的牌入栈 book[t] = 1; //标记此牌桌上已有 }else{ //此牌桌上已有,小哼能赢 q1.head++; //将打出的此牌出队 q1.data[q1.tail] = t; //将此牌入队尾 q1.tail++; while(s.data[s.top] != t) { //把桌子上赢的牌收回去, 此处没有收最后一根牌 t book[s.data[s.top]] = 0; //取消标记 q1.data[q1.tail] = s.data[s.top]; //依次放在队尾 q1.tail++; s.top--; //栈中少了一张牌,所以- 1 } //收回桌上的 t 牌 book[t] = 0; q1.data[q1.tail] = t; q1.tail++; s.top--; } if(q1.head == q1.tail ) //如果小哼牌打完了,游戏结束 break; //轮到小哈出牌了,和小哼一样判断 t = q2.data[q2.head]; if(book[t] == 0) { q2.head++; s.top++; s.data[s.top] = t; book[t] = 1; } else { q2.head++; q2.data[q2.tail] = t; q2.tail++; while(s.data[s.top] != t) { book[s.data[s.top]] = 0; q2.data[q2.tail] = s.data[s.top]; q2.tail++; s.top--; } book[t] = 0; q2.data[q2.tail] = t; q2.tail++; s.top--; } } if(q2.head == q2.tail ) { printf("小哼 win \n"); printf("小哼当前手中的牌是 "); for(i = q1.head;i < q1.tail;i++) printf(" %d",q1.data[i]); if(s.top) { //如果桌子上有牌的话 printf("\n桌子的牌是"); for(i = 1;i <= s.top;i++) printf(" %d",s.data[i]); printf("\n"); } else printf("\n桌子上已经没有牌了"); } else { printf("小哈 win \n"); printf("小哈当前手中的牌是 "); for(i = q2.head;i <= q2.tail-1;i++) printf(" %d", q2.data[i]); if(s.top) { //如果桌子上有牌的话 printf("\n桌子的牌是"); for(i = 1;i <= s.top;i++) printf(" %d",s.data[i]); printf("\n"); } else printf("\n桌子上已经没有牌了"); } return 0; } /*Code Running Results 1 2 3 4 5 6 3 2 1 5 2 6 小哈 win 小哈当前手中的牌是 5 6 2 3 1 3 2 5 2 桌子的牌是 4 6 1 */

该程序使用队列来实现玩家的手中的牌(玩家的牌只能前面出牌,赢得牌依次放后面),用栈实现桌子上的牌(出牌放在末端,赢牌也是从末端拿走)。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

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如何用C语言编写一个长尾词形式的小猫钓鱼纸牌游戏程序?

C语言实现使用数组和栈实现纸牌游戏-小猫钓鱼,参考以下内容:

C#include #include

#define MAX_CARDS 52#define STACK_SIZE 52

// 定义纸牌结构体typedef struct { char suit; // 花色 char rank; // 点数} Card;

// 定义栈结构体typedef struct { Card cards[STACK_SIZE]; int top;} Stack;

// 初始化栈void initStack(Stack *s) { s->top=-1;}

// 判断栈是否为空int isEmpty(Stack *s) { return s->top==-1;}

// 判断栈是否已满int isFull(Stack *s) { return s->top==STACK_SIZE - 1;}

// 入栈int push(Stack *s, Card card) { if (isFull(s)) { return 0; } s->cards[++s->top]=card; return 1;}

// 出栈Card pop(Stack *s) { if (isEmpty(s)) { Card card={-1, -1}; return card; } return s->cards[s->top--];}

// 打印纸牌void printCard(Card card) { printf(%c%c , card.suit, card.rank);}

// 主函数int main() { Stack deck, fishStack; initStack(&deck); initStack(&fishStack);

// 初始化牌组 for (int i=0; i <4; i++) { for (int j=1; j <=13; j++) { Card card={(char)(i + '♠'), (char)(j + '0')}; push(&deck, card); } }

如何用C语言编写一个长尾词形式的小猫钓鱼纸牌游戏程序?

// 钓鱼过程 while (!isEmpty(&deck)) { Card card=pop(&deck); if (card.rank=='J') { // 钓到鱼 push(&fishStack, card); } }

// 打印结果 printf(鱼堆:); while (!isEmpty(&fishStack)) { Card card=pop(&fishStack); printCard(card); } printf(\n);

return 0;}

C语言使用队列和栈实现纸牌游戏–小猫钓鱼,供大家参考,具体内容如下

C语言:

//纸牌游戏--小猫钓鱼--队列 栈--(所谓的拉火车) #include <stdio.h> struct queue //队列 { int data[1000]; int head; int tail; }; struct stack //栈 { int data[10]; int top; }; int main(void) { struct queue q1, q2; //小哼 q1 和小哈 q2 的队列 struct stack s; //栈 int book[10]; //记录,判断是否第二次出现 int i, t; q1.head = 1, q1.tail = 1; //初始化队列 q2.head = 1, q2.tail = 1; s.top = 0; //初始化栈 for(i = 1;i <= 9;i++) //初始化出现次数为 0 book[i] = 0; for(i = 1; i <= 6; i++) { //这里给定一个人 6 张牌 scanf("%d", &q1.data[q1.tail]); q1.tail++; } for(i = 1;i <= 6;i++) { scanf("%d", &q2.data[q2.tail]); q2.tail++; } while(q1.head < q1.tail && q2.head < q2.tail ) { //当队列不为空的时候执行循环 t = q1.data[q1.head]; //小哼(先)出牌 if(book[t] == 0){ //当桌上无此牌时 q1.head++; //将此牌出队 //s.top++; s.data[++s.top] = t; //将打出的牌入栈 book[t] = 1; //标记此牌桌上已有 }else{ //此牌桌上已有,小哼能赢 q1.head++; //将打出的此牌出队 q1.data[q1.tail] = t; //将此牌入队尾 q1.tail++; while(s.data[s.top] != t) { //把桌子上赢的牌收回去, 此处没有收最后一根牌 t book[s.data[s.top]] = 0; //取消标记 q1.data[q1.tail] = s.data[s.top]; //依次放在队尾 q1.tail++; s.top--; //栈中少了一张牌,所以- 1 } //收回桌上的 t 牌 book[t] = 0; q1.data[q1.tail] = t; q1.tail++; s.top--; } if(q1.head == q1.tail ) //如果小哼牌打完了,游戏结束 break; //轮到小哈出牌了,和小哼一样判断 t = q2.data[q2.head]; if(book[t] == 0) { q2.head++; s.top++; s.data[s.top] = t; book[t] = 1; } else { q2.head++; q2.data[q2.tail] = t; q2.tail++; while(s.data[s.top] != t) { book[s.data[s.top]] = 0; q2.data[q2.tail] = s.data[s.top]; q2.tail++; s.top--; } book[t] = 0; q2.data[q2.tail] = t; q2.tail++; s.top--; } } if(q2.head == q2.tail ) { printf("小哼 win \n"); printf("小哼当前手中的牌是 "); for(i = q1.head;i < q1.tail;i++) printf(" %d",q1.data[i]); if(s.top) { //如果桌子上有牌的话 printf("\n桌子的牌是"); for(i = 1;i <= s.top;i++) printf(" %d",s.data[i]); printf("\n"); } else printf("\n桌子上已经没有牌了"); } else { printf("小哈 win \n"); printf("小哈当前手中的牌是 "); for(i = q2.head;i <= q2.tail-1;i++) printf(" %d", q2.data[i]); if(s.top) { //如果桌子上有牌的话 printf("\n桌子的牌是"); for(i = 1;i <= s.top;i++) printf(" %d",s.data[i]); printf("\n"); } else printf("\n桌子上已经没有牌了"); } return 0; } /*Code Running Results 1 2 3 4 5 6 3 2 1 5 2 6 小哈 win 小哈当前手中的牌是 5 6 2 3 1 3 2 5 2 桌子的牌是 4 6 1 */

该程序使用队列来实现玩家的手中的牌(玩家的牌只能前面出牌,赢得牌依次放后面),用栈实现桌子上的牌(出牌放在末端,赢牌也是从末端拿走)。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。