如何用C语言编写一个打飞机小游戏程序?
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本文共计2473个文字,预计阅读时间需要10分钟。
原文:本文字例为大师分享了C语言实现打飞机小游戏的整体代码,供大家参考,具体内容如下+ 编译环境:vs2019+ 需求:+ 在同一平面内,控制大炮发射的三个方向,空格格发射炮弹,敌军和友军
大师分享了C语言编写的打飞机游戏代码,内容涉及编译环境为vs2019,要求在平面内控制大炮发射,空格键发射炮弹,并区分敌军与友军。
本文实例为大家分享了C语言实现打飞机小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
编译环境:vs2019
需求:
在同一个平面内,控制大炮发射的三个方向,空格发射炮弹,敌军和友军飞机会一直随机在天上飞过,击中天上飞行的敌军飞机加一分,击中友军飞机减一分
思路:
先初始化程序,再画出说明和地图,接着进入无限循环,循环中分别实现飞机不停地在天上飞、通过awd空格键控制游戏内容、符合游戏条件时加分三个主要步骤。
做法:
首先要实现飞机的动画效果,本质是要在控制台上输出三条x轴上输出一个字符串,并要让这三个字符串看起来在同时移动。这里我借助了写赌马大赛的经验:在第一次无限循环内分别循环输出第1、2、3条的字符串表示走出第一步,然后再自增三个字符串x轴坐标数值,第二次无限循环清除上一次字符串移动痕迹,并再分别输出三条字符串,表示走出第二步。由于内层for循环没有休眠函数,这样看起来就是三个字符串同时移动的效果。这样就可以通过无限循环表示三架飞机不停地移动了。
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原文:本文字例为大师分享了C语言实现打飞机小游戏的整体代码,供大家参考,具体内容如下+ 编译环境:vs2019+ 需求:+ 在同一平面内,控制大炮发射的三个方向,空格格发射炮弹,敌军和友军
大师分享了C语言编写的打飞机游戏代码,内容涉及编译环境为vs2019,要求在平面内控制大炮发射,空格键发射炮弹,并区分敌军与友军。
本文实例为大家分享了C语言实现打飞机小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
编译环境:vs2019
需求:
在同一个平面内,控制大炮发射的三个方向,空格发射炮弹,敌军和友军飞机会一直随机在天上飞过,击中天上飞行的敌军飞机加一分,击中友军飞机减一分
思路:
先初始化程序,再画出说明和地图,接着进入无限循环,循环中分别实现飞机不停地在天上飞、通过awd空格键控制游戏内容、符合游戏条件时加分三个主要步骤。
做法:
首先要实现飞机的动画效果,本质是要在控制台上输出三条x轴上输出一个字符串,并要让这三个字符串看起来在同时移动。这里我借助了写赌马大赛的经验:在第一次无限循环内分别循环输出第1、2、3条的字符串表示走出第一步,然后再自增三个字符串x轴坐标数值,第二次无限循环清除上一次字符串移动痕迹,并再分别输出三条字符串,表示走出第二步。由于内层for循环没有休眠函数,这样看起来就是三个字符串同时移动的效果。这样就可以通过无限循环表示三架飞机不停地移动了。

