如何用Python实现一个完整的拼图游戏开发过程?
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本文共计595个文字,预计阅读时间需要3分钟。
开发工具+Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块以及一些Python自带模块关注公众号:Python学习指南回复拼图即可获取源码+环境搭建+安装Python并添加到环境变量,pip安装所需模块
开发工具
Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块
关注公众号:Python学习指南,回复“拼图”即可获取源码
环境搭建
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
原理介绍
游戏简介:
将图像分为m×n个矩形块,并将图像右下角的矩形块替换为空白块后,将这些矩形块随机摆放成原图像的形状。游戏目标为通过移动非空白块将随机摆放获得的图像恢复成原图像的模样,且规定移动操作仅存在于非空白块移动到空白块。
例如下图所示:
逐步实现:
Step1:游戏初始界面
既然是游戏,总得有个初始界面吧?
OK,我们先写一个游戏初始界面:
效果是这样子的:
根据玩家自身水平,可以选择不同难度的拼图游戏。
Step2:定义移动操作
定义移动操作的目的是为了移动拼图(好像是废话T_T),具体实现起来十分简单:
Step3:游戏主界面
OK,有了前面的铺垫,我们可以开始实现我们的游戏主界面了。
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开发工具+Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块以及一些Python自带模块关注公众号:Python学习指南回复拼图即可获取源码+环境搭建+安装Python并添加到环境变量,pip安装所需模块
开发工具
Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块
关注公众号:Python学习指南,回复“拼图”即可获取源码
环境搭建
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
原理介绍
游戏简介:
将图像分为m×n个矩形块,并将图像右下角的矩形块替换为空白块后,将这些矩形块随机摆放成原图像的形状。游戏目标为通过移动非空白块将随机摆放获得的图像恢复成原图像的模样,且规定移动操作仅存在于非空白块移动到空白块。
例如下图所示:
逐步实现:
Step1:游戏初始界面
既然是游戏,总得有个初始界面吧?
OK,我们先写一个游戏初始界面:
效果是这样子的:
根据玩家自身水平,可以选择不同难度的拼图游戏。
Step2:定义移动操作
定义移动操作的目的是为了移动拼图(好像是废话T_T),具体实现起来十分简单:
Step3:游戏主界面
OK,有了前面的铺垫,我们可以开始实现我们的游戏主界面了。

