老司机用飞桨AirSim实现智能驾驶,效果如何?
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本文共计196个文字,预计阅读时间需要1分钟。
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本地编译AirSim源代码(Windows环境)
- 打开Developer Command Prompt for VS 2019,在项目根目录下输入命令:build.cmd
- 检查插件目录:$ProjectRoot\Unreal\Plugins\ 看插件是否生成。
验证安装
- 打开Developer Command Prompt for VS 2019,在$ProjectRoot\Unreal\Environments\Blocks目录下输入命令:update_from_git.bat
- 弹出窗口点击确定,关联当前引擎
- 进入目录双击Blocks.sln, VS2019自动启动。
- 编译选项设置为:Development_Editor + Win64
- 点击菜单“调试”-->“开始调试”,虚幻编辑器启动,看一遍教程
- 点击“运行”,点击确定,出现下图表示AirSim环境安装成功!
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