C语言中如何实现适配器模式以兼容不同接口?

2026-05-17 00:462阅读0评论SEO问题
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本文共计647个文字,预计阅读时间需要3分钟。

C语言中如何实现适配器模式以兼容不同接口?

接口隔离模式+在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层中间接口(稳定)来隔离本来自来相互紧密关联的接口是一种常见的解决方案。

C语言中如何实现适配器模式以兼容不同接口?

接口隔离模式
  • 在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。
典型模式
  • Facade
  • Proxy
  • Adapter
  • Mediator
Adapter 动机(Motivation)
  • 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。
  • 如何应对这种“迁移的变化”? 如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?
模式定义

将一个类的接口转换成客户希望的另,个接口。Adapter模式使得原本由于接台不兼容而不能一起土作的那些类可以一竖作。

结构

要点总结
  • Adapter模式主要应用于"希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”, 在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。
  • GoF 23定义了两种Adapter模式的实现结构。:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承"的实现方式,一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。
  • Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。例如完全可以将Adapter模式中的 “现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
cpp

#include<iostream> //目标接口(新接口) class ITarget { public: virtual void process() = 0; virtual ~ITarget() {} }; //遗留接口(老接口) class IAdaptee { public: virtual int bar() = 0; virtual void foo(int) = 0; virtual ~IAdaptee() {} }; //遗留类型 class OldClass :public IAdaptee { public: virtual int bar() { return 1024; } virtual void foo(int data) { std::cout << data << std::endl; } }; //对象适配器 class Adapter :public ITarget { public: Adapter(IAdaptee* pAdaptee) :pAdaptee_(pAdaptee) {} virtual void process() { int data = pAdaptee_->bar(); pAdaptee_->foo(data); } protected: IAdaptee* pAdaptee_; //对象组合 }; /*类适配器 class Adapter : public ITarget, protected OldClass { //多继承 //... } */ int main() { IAdaptee* pAdaptee = new OldClass(); ITarget* pTarget = new Adapter(pAdaptee); pTarget->process(); return 0; }

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C语言中如何实现适配器模式以兼容不同接口?

接口隔离模式+在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层中间接口(稳定)来隔离本来自来相互紧密关联的接口是一种常见的解决方案。

C语言中如何实现适配器模式以兼容不同接口?

接口隔离模式
  • 在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。
典型模式
  • Facade
  • Proxy
  • Adapter
  • Mediator
Adapter 动机(Motivation)
  • 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。
  • 如何应对这种“迁移的变化”? 如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?
模式定义

将一个类的接口转换成客户希望的另,个接口。Adapter模式使得原本由于接台不兼容而不能一起土作的那些类可以一竖作。

结构

要点总结
  • Adapter模式主要应用于"希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”, 在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。
  • GoF 23定义了两种Adapter模式的实现结构。:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承"的实现方式,一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。
  • Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。例如完全可以将Adapter模式中的 “现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
cpp

#include<iostream> //目标接口(新接口) class ITarget { public: virtual void process() = 0; virtual ~ITarget() {} }; //遗留接口(老接口) class IAdaptee { public: virtual int bar() = 0; virtual void foo(int) = 0; virtual ~IAdaptee() {} }; //遗留类型 class OldClass :public IAdaptee { public: virtual int bar() { return 1024; } virtual void foo(int data) { std::cout << data << std::endl; } }; //对象适配器 class Adapter :public ITarget { public: Adapter(IAdaptee* pAdaptee) :pAdaptee_(pAdaptee) {} virtual void process() { int data = pAdaptee_->bar(); pAdaptee_->foo(data); } protected: IAdaptee* pAdaptee_; //对象组合 }; /*类适配器 class Adapter : public ITarget, protected OldClass { //多继承 //... } */ int main() { IAdaptee* pAdaptee = new OldClass(); ITarget* pTarget = new Adapter(pAdaptee); pTarget->process(); return 0; }