如何逐步制作滑动验证码图片?

2026-05-19 21:561阅读0评论SEO问题
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如何逐步制作滑动验证码图片?

图片准备:+ 图片 + 名称 + 尺寸 + bg.jpg 552*344 + * + 344*110 + hole.png 110*110 + slider.png 110*110 + hole.png 和 slider.png 为 png,因为图片带有透明度。+ 图片 + 名称 + 尺寸 + out_bg.jpg 552*344“

图片准备 图片 名称 尺寸 bg.jpg 552 * 344 hole.png 110 * 110 slider.png 110 * 110

hole.png和slider.png为png是因为图片带有透明度。


合成目标

最终为前端生成两张图片:

图片 名称 尺寸 out_bg.jpg 552 * 344 out_slider.png 110 * 344

out_slider.png高度为344与背景图等高。

也可以打开滑动验证Demo页面,F12来观察图片。


实现

本机环境为.net 6.0.300-preview.22204.3, 装有Vscode。

1.创建项目

创建console项目

如何逐步制作滑动验证码图片?

mkdir SlideImageGenerator cd SlideImageGenerator dotnet new console 2.添加ImageSharp

dotnet add package SixLabors.ImageSharp dotnet add package SixLabors.ImageSharp.Drawing --prerelease 3.vscode打开

code .

4.引入图片

创建Images目录, 并放入bg.jpg,hole.png,slider.png

mkdir Images

5.生成out_bg.jpg

out_bg.jpg生成比较简单,直接将hole.png"叠加"到bg.jpg。hole.png灰色区域是半透明的,因此能够隐约看到背景。开始!
清空Program.cs,引入命名空间

using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;

生成随机坐标,代表绘制凹槽的起始位置:

// 生成随机坐标 int randomX = 100, randomY = 120;

加载图片

using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");

"叠加"holeTemplateImage到backgroundImage。用ImageSharp来说就是以backgroundImage为底,从位置randomX,randomY开始绘制holeTemplateImage。

backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");

运行

dotnet run

运行后可以在目录看到out_bg.jpg

全部代码:

using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing; // 生成随机坐标 int randomX = 100, randomY = 120; // 加载图片 using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png"); // "叠加"holeTemplateImage到backgroundImage backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg"); 6.生成out_slider.png

out_slider.png生成需要三步:
a. 从背景图中扣出凹槽区域,形成holeMattingImage。
b. 将slider.png"叠加"到抠图holeMattingImage。
c. 将b生成的图形"叠加"到一个高为344,宽为110的透明区域,最终生成out_slider.
以下具体讲解:
a步骤我直接上代码,其实就一个裁剪操作:

// backgroundImage已做修改,这里重新加载背景 using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110 // 根据透明度计算凹槽图轮廓形状(形状由不透明区域形成) var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage); // 生成凹槽抠图 holeMattingImage.Mutate(x => { // 可以这样理解: // 将holeShape想象成一幅110X110的图片 // p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)则表示 // 从holeShape的-randomX, -randomY开始绘制backgroundImage2(相当于backgroundImage2左移randomX,上移randomY) // 然后将holeShape绘制结果叠加到holeMattingImage上 x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)); }); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg");

裁剪注意传入的负坐标,注释是我个人的理解。凹槽的形状通过CalcHoleShape实现的,原理是一行行扫描图像,每行连续不透明区域(包含半透明)形成一个或多个n*1的矩形。最后将所有小矩形组合形成一个组合形状ComplexPolygon

Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { int temp = 0; var pathList = new List<IPath>(); holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor => { for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++) { var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y); for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++) { ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x]; if (pixel.A != 0) { if (temp == 0) { temp = x; } } else { if (temp != 0) { pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1)); temp = 0; } } } } }); return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList)); };

运行,形成out_holeMatting.jpg

dotnet run

b. 将slider.png"叠加"到抠图holeMattingImage,代码比较简单

// 叠加拖块模板 holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1)); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg");

运行,形成out_holeMatting2.jpg

dotnet run

c. 将out_holeMatting2叠加到"叠加"到一个高为344,宽为110的透明区域

using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height); // 绘制拖块条 sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1)); sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg");

运行,形成out_slider.jpg

dotnet run

全部代码

using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing; // 生成随机坐标 int randomX = 100, randomY = 120; // 加载图片 using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png"); // "叠加"holeTemplateImage到backgroundImage backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg"); Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { int temp = 0; var pathList = new List<IPath>(); holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor => { for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++) { var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y); for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++) { ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x]; if (pixel.A != 0) { if (temp == 0) { temp = x; } } else { if (temp != 0) { pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1)); temp = 0; } } } } }); return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList)); }; // backgroundImage已做修改,这里重新加载背景 using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110 // 根据透明度计算凹槽图轮廓形状(形状由不透明区域形成) var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage); // 生成凹槽抠图 holeMattingImage.Mutate(x => { // 可以这样理解: // 将holeShape想象成一幅110X110的图片 // p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)则表示 // 从holeShape的-randomX, -randomY开始绘制backgroundImage2(相当于backgroundImage2左移randomX,上移randomY) // 然后将holeShape绘制结果叠加到holeMattingImage上 x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)); }); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg"); // 叠加拖块模板 holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1)); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg"); using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height); // 绘制拖块条 sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1)); sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg"); 最后

完整的滑动验证,可以参考LazySlideCaptcha。写的比较水,欢迎Star。

本文共计1535个文字,预计阅读时间需要7分钟。

如何逐步制作滑动验证码图片?

图片准备:+ 图片 + 名称 + 尺寸 + bg.jpg 552*344 + * + 344*110 + hole.png 110*110 + slider.png 110*110 + hole.png 和 slider.png 为 png,因为图片带有透明度。+ 图片 + 名称 + 尺寸 + out_bg.jpg 552*344“

图片准备 图片 名称 尺寸 bg.jpg 552 * 344 hole.png 110 * 110 slider.png 110 * 110

hole.png和slider.png为png是因为图片带有透明度。


合成目标

最终为前端生成两张图片:

图片 名称 尺寸 out_bg.jpg 552 * 344 out_slider.png 110 * 344

out_slider.png高度为344与背景图等高。

也可以打开滑动验证Demo页面,F12来观察图片。


实现

本机环境为.net 6.0.300-preview.22204.3, 装有Vscode。

1.创建项目

创建console项目

如何逐步制作滑动验证码图片?

mkdir SlideImageGenerator cd SlideImageGenerator dotnet new console 2.添加ImageSharp

dotnet add package SixLabors.ImageSharp dotnet add package SixLabors.ImageSharp.Drawing --prerelease 3.vscode打开

code .

4.引入图片

创建Images目录, 并放入bg.jpg,hole.png,slider.png

mkdir Images

5.生成out_bg.jpg

out_bg.jpg生成比较简单,直接将hole.png"叠加"到bg.jpg。hole.png灰色区域是半透明的,因此能够隐约看到背景。开始!
清空Program.cs,引入命名空间

using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;

生成随机坐标,代表绘制凹槽的起始位置:

// 生成随机坐标 int randomX = 100, randomY = 120;

加载图片

using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");

"叠加"holeTemplateImage到backgroundImage。用ImageSharp来说就是以backgroundImage为底,从位置randomX,randomY开始绘制holeTemplateImage。

backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");

运行

dotnet run

运行后可以在目录看到out_bg.jpg

全部代码:

using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing; // 生成随机坐标 int randomX = 100, randomY = 120; // 加载图片 using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png"); // "叠加"holeTemplateImage到backgroundImage backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg"); 6.生成out_slider.png

out_slider.png生成需要三步:
a. 从背景图中扣出凹槽区域,形成holeMattingImage。
b. 将slider.png"叠加"到抠图holeMattingImage。
c. 将b生成的图形"叠加"到一个高为344,宽为110的透明区域,最终生成out_slider.
以下具体讲解:
a步骤我直接上代码,其实就一个裁剪操作:

// backgroundImage已做修改,这里重新加载背景 using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110 // 根据透明度计算凹槽图轮廓形状(形状由不透明区域形成) var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage); // 生成凹槽抠图 holeMattingImage.Mutate(x => { // 可以这样理解: // 将holeShape想象成一幅110X110的图片 // p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)则表示 // 从holeShape的-randomX, -randomY开始绘制backgroundImage2(相当于backgroundImage2左移randomX,上移randomY) // 然后将holeShape绘制结果叠加到holeMattingImage上 x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)); }); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg");

裁剪注意传入的负坐标,注释是我个人的理解。凹槽的形状通过CalcHoleShape实现的,原理是一行行扫描图像,每行连续不透明区域(包含半透明)形成一个或多个n*1的矩形。最后将所有小矩形组合形成一个组合形状ComplexPolygon

Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { int temp = 0; var pathList = new List<IPath>(); holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor => { for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++) { var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y); for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++) { ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x]; if (pixel.A != 0) { if (temp == 0) { temp = x; } } else { if (temp != 0) { pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1)); temp = 0; } } } } }); return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList)); };

运行,形成out_holeMatting.jpg

dotnet run

b. 将slider.png"叠加"到抠图holeMattingImage,代码比较简单

// 叠加拖块模板 holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1)); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg");

运行,形成out_holeMatting2.jpg

dotnet run

c. 将out_holeMatting2叠加到"叠加"到一个高为344,宽为110的透明区域

using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height); // 绘制拖块条 sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1)); sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg");

运行,形成out_slider.jpg

dotnet run

全部代码

using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing; // 生成随机坐标 int randomX = 100, randomY = 120; // 加载图片 using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png"); // "叠加"holeTemplateImage到backgroundImage backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg"); Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { int temp = 0; var pathList = new List<IPath>(); holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor => { for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++) { var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y); for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++) { ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x]; if (pixel.A != 0) { if (temp == 0) { temp = x; } } else { if (temp != 0) { pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1)); temp = 0; } } } } }); return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList)); }; // backgroundImage已做修改,这里重新加载背景 using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110 // 根据透明度计算凹槽图轮廓形状(形状由不透明区域形成) var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage); // 生成凹槽抠图 holeMattingImage.Mutate(x => { // 可以这样理解: // 将holeShape想象成一幅110X110的图片 // p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)则表示 // 从holeShape的-randomX, -randomY开始绘制backgroundImage2(相当于backgroundImage2左移randomX,上移randomY) // 然后将holeShape绘制结果叠加到holeMattingImage上 x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)); }); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg"); // 叠加拖块模板 holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1)); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg"); using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height); // 绘制拖块条 sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1)); sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg"); 最后

完整的滑动验证,可以参考LazySlideCaptcha。写的比较水,欢迎Star。