如何探讨预处理在图灵完备系统中的关键作用?
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本文共计2254个文字,预计阅读时间需要10分钟。
我们还在讨论C++,这几年在C++中玩转代码,自动生成技术不可或缺,也是非常重要的工具。虽然Boost PP预处理器在大型应用上非常完美,但代码量也太多了。
我们还是来讨论c++吧,这几年在c++里面玩代码自动生成技术,而预处理是不可避免,也是不可或缺的重要工具。虽然boost pp预处理库在宏的运用上很是完善,但是代码也太多了,而且代码很不好理解,对此,不免让人疑惑,有必要搞得那么复杂,搞那么多代码吗?并且,看了boostpp的使用接口后,感觉写得很不干净,也不好组合。因此,重新做了一套预处理的轮子。以下的代码,假设在msvc2013以上的版本运行,反正很多人用MSVC的,装逼的自当别论,造出来的轮子,倾向于先支持msvc。
首先,我们定义一个宏,用来给把入参变成字符串,咦,这个事情也太easy了,但是,在此,感觉,还是有必要废话多解释一下。以下代码惯例都是,所有可用的宏函数都是以PP开头全部大写,而以_ZPP开头的全部都是内部实现,其实还可以做得更难看一点。因为宏函数是全局的,没有作用域的概念,并且只是单纯的文本替换,死的时候,还不知道怎么死,所以,必须谨慎对待。像是windows.h头文件那样,直接用min,max作为宏的名字,虽然用起来很方便,但也不知道制造了多少麻烦,所以,很多时候,包含windows.h时,第一件事情就是undef min和max。
以下的代码,可以随便在某个工程下,随便建立一个cpp后缀名的源文件,然后按CTRL+F7编译,不需要F5,就可以看到运行的效果,如果编译通过,就说明宏基本上正确,测试代码越多,准确性就越高。当然,你们也可以通过设置源文件的属性,让msvc生成预处理后的文件,然后用记事本打开那个文件观看。
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我们还在讨论C++,这几年在C++中玩转代码,自动生成技术不可或缺,也是非常重要的工具。虽然Boost PP预处理器在大型应用上非常完美,但代码量也太多了。
我们还是来讨论c++吧,这几年在c++里面玩代码自动生成技术,而预处理是不可避免,也是不可或缺的重要工具。虽然boost pp预处理库在宏的运用上很是完善,但是代码也太多了,而且代码很不好理解,对此,不免让人疑惑,有必要搞得那么复杂,搞那么多代码吗?并且,看了boostpp的使用接口后,感觉写得很不干净,也不好组合。因此,重新做了一套预处理的轮子。以下的代码,假设在msvc2013以上的版本运行,反正很多人用MSVC的,装逼的自当别论,造出来的轮子,倾向于先支持msvc。
首先,我们定义一个宏,用来给把入参变成字符串,咦,这个事情也太easy了,但是,在此,感觉,还是有必要废话多解释一下。以下代码惯例都是,所有可用的宏函数都是以PP开头全部大写,而以_ZPP开头的全部都是内部实现,其实还可以做得更难看一点。因为宏函数是全局的,没有作用域的概念,并且只是单纯的文本替换,死的时候,还不知道怎么死,所以,必须谨慎对待。像是windows.h头文件那样,直接用min,max作为宏的名字,虽然用起来很方便,但也不知道制造了多少麻烦,所以,很多时候,包含windows.h时,第一件事情就是undef min和max。
以下的代码,可以随便在某个工程下,随便建立一个cpp后缀名的源文件,然后按CTRL+F7编译,不需要F5,就可以看到运行的效果,如果编译通过,就说明宏基本上正确,测试代码越多,准确性就越高。当然,你们也可以通过设置源文件的属性,让msvc生成预处理后的文件,然后用记事本打开那个文件观看。

