如何轻松制作一个简单的贪吃蛇游戏?
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本文共计1834个文字,预计阅读时间需要8分钟。
我在数月前将自己在学校写的C语言贪吃蛇游戏的代码push到了csdn上,并详细讲述了C语言风格的贪吃蛇游戏编写过程,其中涉及一些令人头疼的(贪吃蛇游戏的C语言实现)问题。现在,我准备用面向对象的C++重写这一款游戏。
我大概在一个多月前把自己上学期写的c代码的贪吃蛇游戏push到csdn上,并且说c风格的贪吃蛇写起来有些麻烦(贪吃蛇游戏的c语言实现),准备用面向对象的c++再写一遍。现在我们专业恰好刚教完了c++,学校也布置了一道简单的贪吃蛇的编程题目,实现下来,的确觉得c++的思路清晰很多,所以再次把c++的代码push上来,供大家对比参考:)
直接上代码,c++把整个游戏拆分成几个文件,分开上,有一定的c++基础的同学应该可以很容易看懂。
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我在数月前将自己在学校写的C语言贪吃蛇游戏的代码push到了csdn上,并详细讲述了C语言风格的贪吃蛇游戏编写过程,其中涉及一些令人头疼的(贪吃蛇游戏的C语言实现)问题。现在,我准备用面向对象的C++重写这一款游戏。
我大概在一个多月前把自己上学期写的c代码的贪吃蛇游戏push到csdn上,并且说c风格的贪吃蛇写起来有些麻烦(贪吃蛇游戏的c语言实现),准备用面向对象的c++再写一遍。现在我们专业恰好刚教完了c++,学校也布置了一道简单的贪吃蛇的编程题目,实现下来,的确觉得c++的思路清晰很多,所以再次把c++的代码push上来,供大家对比参考:)
直接上代码,c++把整个游戏拆分成几个文件,分开上,有一定的c++基础的同学应该可以很容易看懂。

