依赖注入有哪些关键细节需要注意?
- 内容介绍
- 相关推荐
本文共计9387个文字,预计阅读时间需要38分钟。
目录+目录+1+IGame游戏公司的故事+1.1+讨论会+1.2+实习生小李的实现方法+1.3+架构师的建议+1.4+小李的小结+2+探究依赖注入+2.1+故事的启动+2.2+正式定义依赖注入+3+依赖注入的那些事儿+3.1+依赖注入“‘
目录目录
1 IGame游戏公司的故事
1.1 讨论会
1.2 实习生小李的实现方法
1.3 架构师的建议
1.4 小李的小结
2 探究依赖注入
2.1 故事的启迪
2.2 正式定义依赖注入
3 依赖注入那些事儿
3.1 依赖注入的类别
3.1.1 Setter注入
3.1.2 Construtor注入
3.1.3 依赖获取
3.2 反射与依赖注入
3.3 多态的活性与依赖注入
3.3.1 多态性的活性
3.3.2 不同活性多态性依赖注入的选择
4 IoC Container
4.1 IoC Container出现的必然性
4.2 IoC Container的分类
4.2.1 重量级IoC Container
4.2.2 轻量级IoC Container
4.3 .NET平台上典型IoC Container推介
4.3.1 Spring.NET
4.3.2 Unity
参考文献
1 IGame游戏公司的故事 1.1 讨论会话说有一个叫IGame的游戏公司,正在开发一款ARPG游戏(动作&角色扮演类游戏,如魔兽世界、梦幻西游这一类的游戏)。
本文共计9387个文字,预计阅读时间需要38分钟。
目录+目录+1+IGame游戏公司的故事+1.1+讨论会+1.2+实习生小李的实现方法+1.3+架构师的建议+1.4+小李的小结+2+探究依赖注入+2.1+故事的启动+2.2+正式定义依赖注入+3+依赖注入的那些事儿+3.1+依赖注入“‘
目录目录
1 IGame游戏公司的故事
1.1 讨论会
1.2 实习生小李的实现方法
1.3 架构师的建议
1.4 小李的小结
2 探究依赖注入
2.1 故事的启迪
2.2 正式定义依赖注入
3 依赖注入那些事儿
3.1 依赖注入的类别
3.1.1 Setter注入
3.1.2 Construtor注入
3.1.3 依赖获取
3.2 反射与依赖注入
3.3 多态的活性与依赖注入
3.3.1 多态性的活性
3.3.2 不同活性多态性依赖注入的选择
4 IoC Container
4.1 IoC Container出现的必然性
4.2 IoC Container的分类
4.2.1 重量级IoC Container
4.2.2 轻量级IoC Container
4.3 .NET平台上典型IoC Container推介
4.3.1 Spring.NET
4.3.2 Unity
参考文献
1 IGame游戏公司的故事 1.1 讨论会话说有一个叫IGame的游戏公司,正在开发一款ARPG游戏(动作&角色扮演类游戏,如魔兽世界、梦幻西游这一类的游戏)。

