Vue源码解析(3):深入响应式机制原理是什么?

2026-05-25 12:401阅读0评论SEO问题
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Vue源码解析(3):深入响应式机制原理是什么?

1. 深入理解Vue数据响应式原理

2.methods、computed和watch的区别

3.Vue源码解读(2)—— Vue初始化过程详解

1、深入理解 Vue 数据响应式原理。 2、methods、computed 和 watch 有什么区别? 前言

上一篇文章 Vue 源码解读(2)—— Vue 初始化过程 详细讲解了 Vue 的初始化过程,明白了 new Vue(options) 都做了什么,其中关于 数据响应式 的实现用一句话简单的带过,而这篇文章则会详细讲解 Vue 数据响应式的实现原理。

目标
  • 深入理解 Vue 数据响应式原理。

  • methods、computed 和 watch 有什么区别?

源码解读

经过上一篇文章的学习,相信关于 响应式原理 源码阅读的入口位置大家都已经知道了,就是初始化过程中处理数据响应式这一步,即调用 initState 方法,在 /src/core/instance/init.js 文件中。

initState

/src/core/instance/state.js

/** * 两件事: * 数据响应式的入口:分别处理 props、methods、data、computed、watch * 优先级:props、methods、data、computed 对象中的属性不能出现重复,优先级和列出顺序一致 * 其中 computed 中的 key 不能和 props、data 中的 key 重复,methods 不影响 */ export function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options // 处理 props 对象,为 props 对象的每个属性设置响应式,并将其代理到 vm 实例上 if (opts.props) initProps(vm, opts.props) // 处理 methos 对象,校验每个属性的值是否为函数、和 props 属性比对进行判重处理,最后得到 vm[key] = methods[key] if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) /** * 做了三件事 * 1、判重处理,data 对象上的属性不能和 props、methods 对象上的属性相同 * 2、代理 data 对象上的属性到 vm 实例 * 3、为 data 对象的上数据设置响应式 */ if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } /** * 三件事: * 1、为 computed[key] 创建 watcher 实例,默认是懒执行 * 2、代理 computed[key] 到 vm 实例 * 3、判重,computed 中的 key 不能和 data、props 中的属性重复 */ if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) /** * 三件事: * 1、处理 watch 对象 * 2、为 每个 watch.key 创建 watcher 实例,key 和 watcher 实例可能是 一对多 的关系 * 3、如果设置了 immediate,则立即执行 回调函数 */ if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } /** * 其实到这里也能看出,computed 和 watch 在本质是没有区别的,都是通过 watcher 去实现的响应式 * 非要说有区别,那也只是在使用方式上的区别,简单来说: * 1、watch:适用于当数据变化时执行异步或者开销较大的操作时使用,即需要长时间等待的操作可以放在 watch 中 * 2、computed:其中可以使用异步方法,但是没有任何意义。所以 computed 更适合做一些同步计算 */ } initProps

src/core/instance/state.js

// 处理 props 对象,为 props 对象的每个属性设置响应式,并将其代理到 vm 实例上 function initProps (vm: Component, propsOptions: Object) { const propsData = vm.$options.propsData || {} const props = vm._props = {} // 缓存 props 的每个 key,性能优化 // cache prop keys so that future props updates can iterate using Array // instead of dynamic object key enumeration. const keys = vm.$options._propKeys = [] const isRoot = !vm.$parent // root instance props should be converted if (!isRoot) { toggleObserving(false) } // 遍历 props 对象 for (const key in propsOptions) { // 缓存 key keys.push(key) // 获取 props[key] 的默认值 const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm) // 为 props 的每个 key 是设置数据响应式 defineReactive(props, key, value) // static props are already proxied on the component's prototype // during Vue.extend(). We only need to proxy props defined at // instantiation here. if (!(key in vm)) { // 代理 key 到 vm 对象上 proxy(vm, `_props`, key) } } toggleObserving(true) } proxy

/src/core/instance/state.js

// 设置代理,将 key 代理到 target 上 export function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) { sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () { return this[sourceKey][key] } sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) { this[sourceKey][key] = val } Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition) } initMethods

/src/core/instance/state.js

/** * 做了以下三件事,其实最关键的就是第三件事情 * 1、校验 methoss[key],必须是一个函数 * 2、判重 * methods 中的 key 不能和 props 中的 key 相同 * methos 中的 key 与 Vue 实例上已有的方法重叠,一般是一些内置方法,比如以 $ 和 _ 开头的方法 * 3、将 methods[key] 放到 vm 实例上,得到 vm[key] = methods[key] */ function initMethods (vm: Component, methods: Object) { // 获取 props 配置项 const props = vm.$options.props // 遍历 methods 对象 for (const key in methods) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (typeof methods[key] !== 'function') { warn( `Method "${key}" has type "${typeof methods[key]}" in the component definition. ` + `Did you reference the function correctly?`, vm ) } if (props && hasOwn(props, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a prop.`, vm ) } if ((key in vm) && isReserved(key)) { warn( `Method "${key}" conflicts with an existing Vue instance method. ` + `Avoid defining component methods that start with _ or $.` ) } } vm[key] = typeof methods[key] !== 'function' ? noop : bind(methods[key], vm) } } initData

src/core/instance/state.js

/** * 做了三件事 * 1、判重处理,data 对象上的属性不能和 props、methods 对象上的属性相同 * 2、代理 data 对象上的属性到 vm 实例 * 3、为 data 对象的上数据设置响应式 */ function initData (vm: Component) { // 得到 data 对象 let data = vm.$options.data data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'data functions should return an object:\n' + 'vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm ) } /** * 两件事 * 1、判重处理,data 对象上的属性不能和 props、methods 对象上的属性相同 * 2、代理 data 对象上的属性到 vm 实例 */ const keys = Object.keys(data) const props = vm.$options.props const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm ) } } if (props && hasOwn(props, key)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm ) } else if (!isReserved(key)) { proxy(vm, `_data`, key) } } // 为 data 对象上的数据设置响应式 observe(data, true /* asRootData */) } export function getData (data: Function, vm: Component): any { // #7573 disable dep collection when invoking data getters pushTarget() try { return data.call(vm, vm) } catch (e) { handleError(e, vm, `data()`) return {} } finally { popTarget() } } initComputed

/src/core/instance/state.js

const computedWatcherOptions = { lazy: true } /** * 三件事: * 1、为 computed[key] 创建 watcher 实例,默认是懒执行 * 2、代理 computed[key] 到 vm 实例 * 3、判重,computed 中的 key 不能和 data、props 中的属性重复 * @param {*} computed = { * key1: function() { return xx }, * key2: { * get: function() { return xx }, * set: function(val) {} * } * } */ function initComputed (vm: Component, computed: Object) { // $flow-disable-line const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null) // computed properties are just getters during SSR const isSSR = isServerRendering() // 遍历 computed 对象 for (const key in computed) { // 获取 key 对应的值,即 getter 函数 const userDef = computed[key] const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) { warn( `Getter is missing for computed property "${key}".`, vm ) } if (!isSSR) { // 为 computed 属性创建 watcher 实例 watchers[key] = new Watcher( vm, getter || noop, noop, // 配置项,computed 默认是懒执行 computedWatcherOptions ) } if (!(key in vm)) { // 代理 computed 对象中的属性到 vm 实例 // 这样就可以使用 vm.computedKey 访问计算属性了 defineComputed(vm, key, userDef) } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 非生产环境有一个判重处理,computed 对象中的属性不能和 data、props 中的属性相同 if (key in vm.$data) { warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm) } else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) { warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm) } } } } /** * 代理 computed 对象中的 key 到 target(vm)上 */ export function defineComputed ( target: any, key: string, userDef: Object | Function ) { const shouldCache = !isServerRendering() // 构造属性描述符(get、set) if (typeof userDef === 'function') { sharedPropertyDefinition.get = shouldCache ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef) sharedPropertyDefinition.set = noop } else { sharedPropertyDefinition.get = userDef.get ? shouldCache && userDef.cache !== false ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef.get) : noop sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop } if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && sharedPropertyDefinition.set === noop) { sharedPropertyDefinition.set = function () { warn( `Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`, this ) } } // 拦截对 target.key 的访问和设置 Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition) } /** * @returns 返回一个函数,这个函数在访问 vm.computedProperty 时会被执行,然后返回执行结果 */ function createComputedGetter (key) { // computed 属性值会缓存的原理也是在这里结合 watcher.dirty、watcher.evalaute、watcher.update 实现的 return function computedGetter () { // 得到当前 key 对应的 watcher const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { // 计算 key 对应的值,通过执行 computed.key 的回调函数来得到 // watcher.dirty 属性就是大家常说的 computed 计算结果会缓存的原理 // <template> // <div>{{ computedProperty }}</div> // <div>{{ computedProperty }}</div> // </template> // 像这种情况下,在页面的一次渲染中,两个 dom 中的 computedProperty 只有第一个 // 会执行 computed.computedProperty 的回调函数计算实际的值, // 即执行 watcher.evalaute,而第二个就不走计算过程了, // 因为上一次执行 watcher.evalute 时把 watcher.dirty 置为了 false, // 待页面更新后,wathcer.update 方法会将 watcher.dirty 重新置为 true, // 供下次页面更新时重新计算 computed.key 的结果 if (watcher.dirty) { watcher.evaluate() } if (Dep.target) { watcher.depend() } return watcher.value } } } /** * 功能同 createComputedGetter 一样 */ function createGetterInvoker(fn) { return function computedGetter () { return fn.call(this, this) } } initWatch

/src/core/instance/state.js

/** * 处理 watch 对象的入口,做了两件事: * 1、遍历 watch 对象 * 2、调用 createWatcher 函数 * @param {*} watch = { * 'key1': function(val, oldVal) {}, * 'key2': 'this.methodName', * 'key3': { * handler: function(val, oldVal) {}, * deep: true * }, * 'key4': [ * 'this.methodNanme', * function handler1() {}, * { * handler: function() {}, * immediate: true * } * ], * 'key.key5' { ... } * } */ function initWatch (vm: Component, watch: Object) { // 遍历 watch 对象 for (const key in watch) { const handler = watch[key] if (Array.isArray(handler)) { // handler 为数组,遍历数组,获取其中的每一项,然后调用 createWatcher for (let i = 0; i < handler.length; i++) { createWatcher(vm, key, handler[i]) } } else { createWatcher(vm, key, handler) } } } /** * 两件事: * 1、兼容性处理,保证 handler 肯定是一个函数 * 2、调用 $watch * @returns */ function createWatcher ( vm: Component, expOrFn: string | Function, handler: any, options?: Object ) { // 如果 handler 为对象,则获取其中的 handler 选项的值 if (isPlainObject(handler)) { options = handler handler = handler.handler } // 如果 hander 为字符串,则说明是一个 methods 方法,获取 vm[handler] if (typeof handler === 'string') { handler = vm[handler] } return vm.$watch(expOrFn, handler, options) } /** * 创建 watcher,返回 unwatch,共完成如下 5 件事: * 1、兼容性处理,保证最后 new Watcher 时的 cb 为函数 * 2、标示用户 watcher * 3、创建 watcher 实例 * 4、如果设置了 immediate,则立即执行一次 cb * 5、返回 unwatch * @param {*} expOrFn key * @param {*} cb 回调函数 * @param {*} options 配置项,用户直接调用 this.$watch 时可能会传递一个 配置项 * @returns 返回 unwatch 函数,用于取消 watch 监听 */ Vue.prototype.$watch = function ( expOrFn: string | Function, cb: any, options?: Object ): Function { const vm: Component = this // 兼容性处理,因为用户调用 vm.$watch 时设置的 cb 可能是对象 if (isPlainObject(cb)) { return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options) } // options.user 表示用户 watcher,还有渲染 watcher,即 updateComponent 方法中实例化的 watcher options = options || {} options.user = true // 创建 watcher const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options) // 如果用户设置了 immediate 为 true,则立即执行一次回调函数 if (options.immediate) { try { cb.call(vm, watcher.value) } catch (error) { handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`) } } // 返回一个 unwatch 函数,用于解除监听 return function unwatchFn () { watcher.teardown() } } observe

/src/core/observer/index.js

/** * 响应式处理的真正入口 * 为对象创建观察者实例,如果对象已经被观察过,则返回已有的观察者实例,否则创建新的观察者实例 * @param {*} value 对象 => {} */ export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void { // 非对象和 VNode 实例不做响应式处理 if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { return } let ob: Observer | void if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) { // 如果 value 对象上存在 __ob__ 属性,则表示已经做过观察了,直接返回 __ob__ 属性 ob = value.__ob__ } else if ( shouldObserve && !isServerRendering() && (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) { // 创建观察者实例 ob = new Observer(value) } if (asRootData && ob) { ob.vmCount++ } return ob } Observer

/src/core/observer/index.js

/** * 观察者类,会被附加到每个被观察的对象上,value.__ob__ = this * 而对象的各个属性则会被转换成 getter/setter,并收集依赖和通知更新 */ export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data constructor (value: any) { this.value = value // 实例话一个 dep this.dep = new Dep() this.vmCount = 0 // 在 value 对象上设置 __ob__ 属性 def(value, '__ob__', this) if (Array.isArray(value)) { /** * value 为数组 * hasProto = '__proto__' in {} * 用于判断对象是否存在 __proto__ 属性,通过 obj.__proto__ 可以访问对象的原型链 * 但由于 __proto__ 不是标准属性,所以有些浏览器不支持,比如 IE6-10,Opera10.1 * 为什么要判断,是因为一会儿要通过 __proto__ 操作数据的原型链 * 覆盖数组默认的七个原型方法,以实现数组响应式 */ if (hasProto) { // 有 __proto__ protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) } this.observeArray(value) } else { // value 为对象,为对象的每个属性(包括嵌套对象)设置响应式 this.walk(value) } } /** * 遍历对象上的每个 key,为每个 key 设置响应式 * 仅当值为对象时才会走这里 */ walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]) } } /** * 遍历数组,为数组的每一项设置观察,处理数组元素为对象的情况 */ observeArray (items: Array<any>) { for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } } } defineReactive

/src/core/observer/index.js

/** * 拦截 obj[key] 的读取和设置操作: * 1、在第一次读取时收集依赖,比如执行 render 函数生成虚拟 DOM 时会有读取操作 * 2、在更新时设置新值并通知依赖更新 */ export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean ) { // 实例化 dep,一个 key 一个 dep const dep = new Dep() // 获取 obj[key] 的属性描述符,发现它是不可配置对象的话直接 return const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } // 记录 getter 和 setter,获取 val 值 const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } // 递归调用,处理 val 即 obj[key] 的值为对象的情况,保证对象中的所有 key 都被观察 let childOb = !shallow && observe(val) // 响应式核心 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, // get 拦截对 obj[key] 的读取操作 get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val /** * Dep.target 为 Dep 类的一个静态属性,值为 watcher,在实例化 Watcher 时会被设置 * 实例化 Watcher 时会执行 new Watcher 时传递的回调函数(computed 除外,因为它懒执行) * 而回调函数中如果有 vm.key 的读取行为,则会触发这里的 读取 拦截,进行依赖收集 * 回调函数执行完以后又会将 Dep.target 设置为 null,避免这里重复收集依赖 */ if (Dep.target) { // 依赖收集,在 dep 中添加 watcher,也在 watcher 中添加 dep dep.depend() // childOb 表示对象中嵌套对象的观察者对象,如果存在也对其进行依赖收集 if (childOb) { // 这就是 this.key.chidlKey 被更新时能触发响应式更新的原因 childOb.dep.depend() // 如果是 obj[key] 是 数组,则触发数组响应式 if (Array.isArray(value)) { // 为数组项为对象的项添加依赖 dependArray(value) } } } return value }, // set 拦截对 obj[key] 的设置操作 set: function reactiveSetter (newVal) { // 旧的 obj[key] const value = getter ? getter.call(obj) : val // 如果新老值一样,则直接 return,不跟新更不触发响应式更新过程 /* eslint-disable no-self-compare */ if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() } // setter 不存在说明该属性是一个只读属性,直接 return // #7981: for accessor properties without setter if (getter && !setter) return // 设置新值 if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } // 对新值进行观察,让新值也是响应式的 childOb = !shallow && observe(newVal) // 依赖通知更新 dep.notify() } }) } dependArray

/src/core/observer/index.js

/** * 遍历每个数组元素,递归处理数组项为对象的情况,为其添加依赖 * 因为前面的递归阶段无法为数组中的对象元素添加依赖 */ function dependArray (value: Array<any>) { for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) { e = value[i] e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend() if (Array.isArray(e)) { dependArray(e) } } } 数组响应式

src/core/observer/array.js

/** * 定义 arrayMethods 对象,用于增强 Array.prototype * 当访问 arrayMethods 对象上的那七个方法时会被拦截,以实现数组响应式 */ import { def } from '../util/index' // 备份 数组 原型对象 const arrayProto = Array.prototype // 通过继承的方式创建新的 arrayMethods export const arrayMethods = Object.create(arrayProto) // 操作数组的七个方法,这七个方法可以改变数组自身 const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] /** * 拦截变异方法并触发事件 */ methodsToPatch.forEach(function (method) { // cache original method // 缓存原生方法,比如 push const original = arrayProto[method] // def 就是 Object.defineProperty,拦截 arrayMethods.method 的访问 def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { // 先执行原生方法,比如 push.apply(this, args) const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ // 如果 method 是以下三个之一,说明是新插入了元素 let inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } // 对新插入的元素做响应式处理 if (inserted) ob.observeArray(inserted) // 通知更新 ob.dep.notify() return result }) }) def

/src/core/util/lang.js

/** * Define a property. */ export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable: !!enumerable, writable: true, configurable: true }) } protoAugment

/src/core/observer/index.js

/** * 设置 target.__proto__ 的原型对象为 src * 比如 数组对象,arr.__proto__ = arrayMethods */ function protoAugment (target, src: Object) { /* eslint-disable no-proto */ target.__proto__ = src /* eslint-enable no-proto */ } copyAugment

/src/core/observer/index.js

/** * 在目标对象上定义指定属性 * 比如数组:为数组对象定义那七个方法 */ function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) { for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) { const key = keys[i] def(target, key, src[key]) } } Dep

/src/core/observer/dep.js

import type Watcher from './watcher' import { remove } from '../util/index' import config from '../config' let uid = 0 /** * 一个 dep 对应一个 obj.key * 在读取响应式数据时,负责收集依赖,每个 dep(或者说 obj.key)依赖的 watcher 有哪些 * 在响应式数据更新时,负责通知 dep 中那些 watcher 去执行 update 方法 */ export default class Dep { static target: ?Watcher; id: number; subs: Array<Watcher>; constructor () { this.id = uid++ this.subs = [] } // 在 dep 中添加 watcher addSub (sub: Watcher) { this.subs.push(sub) } removeSub (sub: Watcher) { remove(this.subs, sub) } // 像 watcher 中添加 dep depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) } } /** * 通知 dep 中的所有 watcher,执行 watcher.update() 方法 */ notify () { // stabilize the subscriber list first const subs = this.subs.slice() if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) { // subs aren't sorted in scheduler if not running async // we need to sort them now to make sure they fire in correct // order subs.sort((a, b) => a.id - b.id) } // 遍历 dep 中存储的 watcher,执行 watcher.update() for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } } } /** * 当前正在执行的 watcher,同一时间只会有一个 watcher 在执行 * Dep.target = 当前正在执行的 watcher * 通过调用 pushTarget 方法完成赋值,调用 popTarget 方法完成重置(null) */ Dep.target = null const targetStack = [] // 在需要进行依赖收集的时候调用,设置 Dep.target = watcher export function pushTarget (target: ?Watcher) { targetStack.push(target) Dep.target = target } // 依赖收集结束调用,设置 Dep.target = null export function popTarget () { targetStack.pop() Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1] } Watcher

/src/core/observer/watcher.js

Vue源码解析(3):深入响应式机制原理是什么?

/** * 一个组件一个 watcher(渲染 watcher)或者一个表达式一个 watcher(用户watcher) * 当数据更新时 watcher 会被触发,访问 this.computedProperty 时也会触发 watcher */ export default class Watcher { vm: Component; expression: string; cb: Function; id: number; deep: boolean; user: boolean; lazy: boolean; sync: boolean; dirty: boolean; active: boolean; deps: Array<Dep>; newDeps: Array<Dep>; depIds: SimpleSet; newDepIds: SimpleSet; before: ?Function; getter: Function; value: any; constructor ( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean ) { this.vm = vm if (isRenderWatcher) { vm._watcher = this } vm._watchers.push(this) // options if (options) { this.deep = !!options.deep this.user = !!options.user this.lazy = !!options.lazy this.sync = !!options.sync this.before = options.before } else { this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false } this.cb = cb this.id = ++uid // uid for batching this.active = true this.dirty = this.lazy // for lazy watchers this.deps = [] this.newDeps = [] this.depIds = new Set() this.newDepIds = new Set() this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production' ? expOrFn.toString() : '' // parse expression for getter if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn } else { // this.getter = function() { return this.xx } // 在 this.get 中执行 this.getter 时会触发依赖收集 // 待后续 this.xx 更新时就会触发响应式 this.getter = parsePath(expOrFn) if (!this.getter) { this.getter = noop process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Failed watching path: "${expOrFn}" ` + 'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' + 'For full control, use a function instead.', vm ) } } this.value = this.lazy ? undefined : this.get() } /** * 执行 this.getter,并重新收集依赖 * this.getter 是实例化 watcher 时传递的第二个参数,一个函数或者字符串,比如:updateComponent 或者 parsePath 返回的读取 this.xx 属性值的函数 * 为什么要重新收集依赖? * 因为触发更新说明有响应式数据被更新了,但是被更新的数据虽然已经经过 observe 观察了,但是却没有进行依赖收集, * 所以,在更新页面时,会重新执行一次 render 函数,执行期间会触发读取操作,这时候进行依赖收集 */ get () { // 打开 Dep.target,Dep.target = this pushTarget(this) // value 为回调函数执行的结果 let value const vm = this.vm try { // 执行回调函数,比如 updateComponent,进入 patch 阶段 value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { if (this.user) { handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`) } else { throw e } } finally { // "touch" every property so they are all tracked as // dependencies for deep watching if (this.deep) { traverse(value) } // 关闭 Dep.target,Dep.target = null popTarget() this.cleanupDeps() } return value } /** * Add a dependency to this directive. * 两件事: * 1、添加 dep 给自己(watcher) * 2、添加自己(watcher)到 dep */ addDep (dep: Dep) { // 判重,如果 dep 已经存在则不重复添加 const id = dep.id if (!this.newDepIds.has(id)) { // 缓存 dep.id,用于判重 this.newDepIds.add(id) // 添加 dep this.newDeps.push(dep) // 避免在 dep 中重复添加 watcher,this.depIds 的设置在 cleanupDeps 方法中 if (!this.depIds.has(id)) { // 添加 watcher 自己到 dep dep.addSub(this) } } } /** * Clean up for dependency collection. */ cleanupDeps () { let i = this.deps.length while (i--) { const dep = this.deps[i] if (!this.newDepIds.has(dep.id)) { dep.removeSub(this) } } let tmp = this.depIds this.depIds = this.newDepIds this.newDepIds = tmp this.newDepIds.clear() tmp = this.deps this.deps = this.newDeps this.newDeps = tmp this.newDeps.length = 0 } /** * 根据 watcher 配置项,决定接下来怎么走,一般是 queueWatcher */ update () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { // 懒执行时走这里,比如 computed // 将 dirty 置为 true,可以让 computedGetter 执行时重新计算 computed 回调函数的执行结果 this.dirty = true } else if (this.sync) { // 同步执行,在使用 vm.$watch 或者 watch 选项时可以传一个 sync 选项, // 当为 true 时在数据更新时该 watcher 就不走异步更新队列,直接执行 this.run // 方法进行更新 // 这个属性在官方文档中没有出现 this.run() } else { // 更新时一般都这里,将 watcher 放入 watcher 队列 queueWatcher(this) } } /** * 由 刷新队列函数 flushSchedulerQueue 调用,完成如下几件事: * 1、执行实例化 watcher 传递的第二个参数,updateComponent 或者 获取 this.xx 的一个函数(parsePath 返回的函数) * 2、更新旧值为新值 * 3、执行实例化 watcher 时传递的第三个参数,比如用户 watcher 的回调函数 */ run () { if (this.active) { // 调用 this.get 方法 const value = this.get() if ( value !== this.value || // Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even // when the value is the same, because the value may // have mutated. isObject(value) || this.deep ) { // 更新旧值为新值 const oldValue = this.value this.value = value if (this.user) { // 如果是用户 watcher,则执行用户传递的第三个参数 —— 回调函数,参数为 val 和 oldVal try { this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } catch (e) { handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`) } } else { // 渲染 watcher,this.cb = noop,一个空函数 this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } } } } /** * 懒执行的 watcher 会调用该方法 * 比如:computed,在获取 vm.computedProperty 的值时会调用该方法 * 然后执行 this.get,即 watcher 的回调函数,得到返回值 * this.dirty 被置为 false,作用是页面在本次渲染中只会一次 computed.key 的回调函数, * 这也是大家常说的 computed 和 methods 区别之一是 computed 有缓存的原理所在 * 而页面更新后会 this.dirty 会被重新置为 true,这一步是在 this.update 方法中完成的 */ evaluate () { this.value = this.get() this.dirty = false } /** * Depend on all deps collected by this watcher. */ depend () { let i = this.deps.length while (i--) { this.deps[i].depend() } } /** * Remove self from all dependencies' subscriber list. */ teardown () { if (this.active) { // remove self from vm's watcher list // this is a somewhat expensive operation so we skip it // if the vm is being destroyed. if (!this.vm._isBeingDestroyed) { remove(this.vm._watchers, this) } let i = this.deps.length while (i--) { this.deps[i].removeSub(this) } this.active = false } } } 总结

面试官 问:Vue 响应式原理是怎么实现的?

  • 响应式的核心是通过 Object.defineProperty 拦截对数据的访问和设置

  • 响应式的数据分为两类:

    • 对象,循环遍历对象的所有属性,为每个属性设置 getter、setter,以达到拦截访问和设置的目的,如果属性值依旧为对象,则递归为属性值上的每个 key 设置 getter、setter

      • 访问数据时(obj.key)进行依赖收集,在 dep 中存储相关的 watcher

      • 设置数据时由 dep 通知相关的 watcher 去更新

    • 数组,增强数组的那 7 个可以更改自身的原型方法,然后拦截对这些方法的操作

      • 添加新数据时进行响应式处理,然后由 dep 通知 watcher 去更新

      • 删除数据时,也要由 dep 通知 watcher 去更新

面试官 问:methods、computed 和 watch 有什么区别?

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>methods、computed、watch 有什么区别</title> </head> <body> <div id="app"> <!-- methods --> <div>{{ returnMsg() }}</div> <div>{{ returnMsg() }}</div> <!-- computed --> <div>{{ getMsg }}</div> <div>{{ getMsg }}</div> </div> <script src="../../dist/vue.js"></script> <script> new Vue({ el: '#app', data: { msg: 'test' }, mounted() { setTimeout(() => { this.msg = 'msg is changed' }, 1000) }, methods: { returnMsg() { console.log('methods: returnMsg') return this.msg } }, computed: { getMsg() { console.log('computed: getMsg') return this.msg + ' hello computed' } }, watch: { msg: function(val, oldVal) { console.log('watch: msg') new Promise(resolve => { setTimeout(() => { this.msg = 'msg is changed by watch' }, 1000) }) } } }) </script> </body> </html>

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示例其实就是答案了

  • 使用场景

    • methods 一般用于封装一些较为复杂的处理逻辑(同步、异步)

    • computed 一般用于封装一些简单的同步逻辑,将经过处理的数据返回,然后显示在模版中,以减轻模版的重量

    • watch 一般用于当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作

  • 区别

    • methods VS computed

      通过示例会发现,如果在一次渲染中,有多个地方使用了同一个 methods 或 computed 属性,methods 会被执行多次,而 computed 的回调函数则只会被执行一次。

      通过阅读源码我们知道,在一次渲染中,多次访问 computedProperty,只会在第一次执行 computed 属性的回调函数,后续的其它访问,则直接使用第一次的执行结果(watcher.value),而这一切的实现原理则是通过对 watcher.dirty 属性的控制实现的。而 methods,每一次的访问则是简单的方法调用(this.xxMethods)。

    • computed VS watch

      通过阅读源码我们知道,computed 和 watch 的本质是一样的,内部都是通过 Watcher 来实现的,其实没什么区别,非要说区别的化就两点:1、使用场景上的区别,2、computed 默认是懒执行的,切不可更改。

    • methods VS watch

      methods 和 watch 之间其实没什么可比的,完全是两个东西,不过在使用上可以把 watch 中一些逻辑抽到 methods 中,提高代码的可读性。

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Vue源码解析(3):深入响应式机制原理是什么?

1. 深入理解Vue数据响应式原理

2.methods、computed和watch的区别

3.Vue源码解读(2)—— Vue初始化过程详解

1、深入理解 Vue 数据响应式原理。 2、methods、computed 和 watch 有什么区别? 前言

上一篇文章 Vue 源码解读(2)—— Vue 初始化过程 详细讲解了 Vue 的初始化过程,明白了 new Vue(options) 都做了什么,其中关于 数据响应式 的实现用一句话简单的带过,而这篇文章则会详细讲解 Vue 数据响应式的实现原理。

目标
  • 深入理解 Vue 数据响应式原理。

  • methods、computed 和 watch 有什么区别?

源码解读

经过上一篇文章的学习,相信关于 响应式原理 源码阅读的入口位置大家都已经知道了,就是初始化过程中处理数据响应式这一步,即调用 initState 方法,在 /src/core/instance/init.js 文件中。

initState

/src/core/instance/state.js

/** * 两件事: * 数据响应式的入口:分别处理 props、methods、data、computed、watch * 优先级:props、methods、data、computed 对象中的属性不能出现重复,优先级和列出顺序一致 * 其中 computed 中的 key 不能和 props、data 中的 key 重复,methods 不影响 */ export function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options // 处理 props 对象,为 props 对象的每个属性设置响应式,并将其代理到 vm 实例上 if (opts.props) initProps(vm, opts.props) // 处理 methos 对象,校验每个属性的值是否为函数、和 props 属性比对进行判重处理,最后得到 vm[key] = methods[key] if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) /** * 做了三件事 * 1、判重处理,data 对象上的属性不能和 props、methods 对象上的属性相同 * 2、代理 data 对象上的属性到 vm 实例 * 3、为 data 对象的上数据设置响应式 */ if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } /** * 三件事: * 1、为 computed[key] 创建 watcher 实例,默认是懒执行 * 2、代理 computed[key] 到 vm 实例 * 3、判重,computed 中的 key 不能和 data、props 中的属性重复 */ if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) /** * 三件事: * 1、处理 watch 对象 * 2、为 每个 watch.key 创建 watcher 实例,key 和 watcher 实例可能是 一对多 的关系 * 3、如果设置了 immediate,则立即执行 回调函数 */ if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } /** * 其实到这里也能看出,computed 和 watch 在本质是没有区别的,都是通过 watcher 去实现的响应式 * 非要说有区别,那也只是在使用方式上的区别,简单来说: * 1、watch:适用于当数据变化时执行异步或者开销较大的操作时使用,即需要长时间等待的操作可以放在 watch 中 * 2、computed:其中可以使用异步方法,但是没有任何意义。所以 computed 更适合做一些同步计算 */ } initProps

src/core/instance/state.js

// 处理 props 对象,为 props 对象的每个属性设置响应式,并将其代理到 vm 实例上 function initProps (vm: Component, propsOptions: Object) { const propsData = vm.$options.propsData || {} const props = vm._props = {} // 缓存 props 的每个 key,性能优化 // cache prop keys so that future props updates can iterate using Array // instead of dynamic object key enumeration. const keys = vm.$options._propKeys = [] const isRoot = !vm.$parent // root instance props should be converted if (!isRoot) { toggleObserving(false) } // 遍历 props 对象 for (const key in propsOptions) { // 缓存 key keys.push(key) // 获取 props[key] 的默认值 const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm) // 为 props 的每个 key 是设置数据响应式 defineReactive(props, key, value) // static props are already proxied on the component's prototype // during Vue.extend(). We only need to proxy props defined at // instantiation here. if (!(key in vm)) { // 代理 key 到 vm 对象上 proxy(vm, `_props`, key) } } toggleObserving(true) } proxy

/src/core/instance/state.js

// 设置代理,将 key 代理到 target 上 export function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) { sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () { return this[sourceKey][key] } sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) { this[sourceKey][key] = val } Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition) } initMethods

/src/core/instance/state.js

/** * 做了以下三件事,其实最关键的就是第三件事情 * 1、校验 methoss[key],必须是一个函数 * 2、判重 * methods 中的 key 不能和 props 中的 key 相同 * methos 中的 key 与 Vue 实例上已有的方法重叠,一般是一些内置方法,比如以 $ 和 _ 开头的方法 * 3、将 methods[key] 放到 vm 实例上,得到 vm[key] = methods[key] */ function initMethods (vm: Component, methods: Object) { // 获取 props 配置项 const props = vm.$options.props // 遍历 methods 对象 for (const key in methods) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (typeof methods[key] !== 'function') { warn( `Method "${key}" has type "${typeof methods[key]}" in the component definition. ` + `Did you reference the function correctly?`, vm ) } if (props && hasOwn(props, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a prop.`, vm ) } if ((key in vm) && isReserved(key)) { warn( `Method "${key}" conflicts with an existing Vue instance method. ` + `Avoid defining component methods that start with _ or $.` ) } } vm[key] = typeof methods[key] !== 'function' ? noop : bind(methods[key], vm) } } initData

src/core/instance/state.js

/** * 做了三件事 * 1、判重处理,data 对象上的属性不能和 props、methods 对象上的属性相同 * 2、代理 data 对象上的属性到 vm 实例 * 3、为 data 对象的上数据设置响应式 */ function initData (vm: Component) { // 得到 data 对象 let data = vm.$options.data data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'data functions should return an object:\n' + 'vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm ) } /** * 两件事 * 1、判重处理,data 对象上的属性不能和 props、methods 对象上的属性相同 * 2、代理 data 对象上的属性到 vm 实例 */ const keys = Object.keys(data) const props = vm.$options.props const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm ) } } if (props && hasOwn(props, key)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm ) } else if (!isReserved(key)) { proxy(vm, `_data`, key) } } // 为 data 对象上的数据设置响应式 observe(data, true /* asRootData */) } export function getData (data: Function, vm: Component): any { // #7573 disable dep collection when invoking data getters pushTarget() try { return data.call(vm, vm) } catch (e) { handleError(e, vm, `data()`) return {} } finally { popTarget() } } initComputed

/src/core/instance/state.js

const computedWatcherOptions = { lazy: true } /** * 三件事: * 1、为 computed[key] 创建 watcher 实例,默认是懒执行 * 2、代理 computed[key] 到 vm 实例 * 3、判重,computed 中的 key 不能和 data、props 中的属性重复 * @param {*} computed = { * key1: function() { return xx }, * key2: { * get: function() { return xx }, * set: function(val) {} * } * } */ function initComputed (vm: Component, computed: Object) { // $flow-disable-line const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null) // computed properties are just getters during SSR const isSSR = isServerRendering() // 遍历 computed 对象 for (const key in computed) { // 获取 key 对应的值,即 getter 函数 const userDef = computed[key] const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) { warn( `Getter is missing for computed property "${key}".`, vm ) } if (!isSSR) { // 为 computed 属性创建 watcher 实例 watchers[key] = new Watcher( vm, getter || noop, noop, // 配置项,computed 默认是懒执行 computedWatcherOptions ) } if (!(key in vm)) { // 代理 computed 对象中的属性到 vm 实例 // 这样就可以使用 vm.computedKey 访问计算属性了 defineComputed(vm, key, userDef) } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 非生产环境有一个判重处理,computed 对象中的属性不能和 data、props 中的属性相同 if (key in vm.$data) { warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm) } else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) { warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm) } } } } /** * 代理 computed 对象中的 key 到 target(vm)上 */ export function defineComputed ( target: any, key: string, userDef: Object | Function ) { const shouldCache = !isServerRendering() // 构造属性描述符(get、set) if (typeof userDef === 'function') { sharedPropertyDefinition.get = shouldCache ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef) sharedPropertyDefinition.set = noop } else { sharedPropertyDefinition.get = userDef.get ? shouldCache && userDef.cache !== false ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef.get) : noop sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop } if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && sharedPropertyDefinition.set === noop) { sharedPropertyDefinition.set = function () { warn( `Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`, this ) } } // 拦截对 target.key 的访问和设置 Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition) } /** * @returns 返回一个函数,这个函数在访问 vm.computedProperty 时会被执行,然后返回执行结果 */ function createComputedGetter (key) { // computed 属性值会缓存的原理也是在这里结合 watcher.dirty、watcher.evalaute、watcher.update 实现的 return function computedGetter () { // 得到当前 key 对应的 watcher const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { // 计算 key 对应的值,通过执行 computed.key 的回调函数来得到 // watcher.dirty 属性就是大家常说的 computed 计算结果会缓存的原理 // <template> // <div>{{ computedProperty }}</div> // <div>{{ computedProperty }}</div> // </template> // 像这种情况下,在页面的一次渲染中,两个 dom 中的 computedProperty 只有第一个 // 会执行 computed.computedProperty 的回调函数计算实际的值, // 即执行 watcher.evalaute,而第二个就不走计算过程了, // 因为上一次执行 watcher.evalute 时把 watcher.dirty 置为了 false, // 待页面更新后,wathcer.update 方法会将 watcher.dirty 重新置为 true, // 供下次页面更新时重新计算 computed.key 的结果 if (watcher.dirty) { watcher.evaluate() } if (Dep.target) { watcher.depend() } return watcher.value } } } /** * 功能同 createComputedGetter 一样 */ function createGetterInvoker(fn) { return function computedGetter () { return fn.call(this, this) } } initWatch

/src/core/instance/state.js

/** * 处理 watch 对象的入口,做了两件事: * 1、遍历 watch 对象 * 2、调用 createWatcher 函数 * @param {*} watch = { * 'key1': function(val, oldVal) {}, * 'key2': 'this.methodName', * 'key3': { * handler: function(val, oldVal) {}, * deep: true * }, * 'key4': [ * 'this.methodNanme', * function handler1() {}, * { * handler: function() {}, * immediate: true * } * ], * 'key.key5' { ... } * } */ function initWatch (vm: Component, watch: Object) { // 遍历 watch 对象 for (const key in watch) { const handler = watch[key] if (Array.isArray(handler)) { // handler 为数组,遍历数组,获取其中的每一项,然后调用 createWatcher for (let i = 0; i < handler.length; i++) { createWatcher(vm, key, handler[i]) } } else { createWatcher(vm, key, handler) } } } /** * 两件事: * 1、兼容性处理,保证 handler 肯定是一个函数 * 2、调用 $watch * @returns */ function createWatcher ( vm: Component, expOrFn: string | Function, handler: any, options?: Object ) { // 如果 handler 为对象,则获取其中的 handler 选项的值 if (isPlainObject(handler)) { options = handler handler = handler.handler } // 如果 hander 为字符串,则说明是一个 methods 方法,获取 vm[handler] if (typeof handler === 'string') { handler = vm[handler] } return vm.$watch(expOrFn, handler, options) } /** * 创建 watcher,返回 unwatch,共完成如下 5 件事: * 1、兼容性处理,保证最后 new Watcher 时的 cb 为函数 * 2、标示用户 watcher * 3、创建 watcher 实例 * 4、如果设置了 immediate,则立即执行一次 cb * 5、返回 unwatch * @param {*} expOrFn key * @param {*} cb 回调函数 * @param {*} options 配置项,用户直接调用 this.$watch 时可能会传递一个 配置项 * @returns 返回 unwatch 函数,用于取消 watch 监听 */ Vue.prototype.$watch = function ( expOrFn: string | Function, cb: any, options?: Object ): Function { const vm: Component = this // 兼容性处理,因为用户调用 vm.$watch 时设置的 cb 可能是对象 if (isPlainObject(cb)) { return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options) } // options.user 表示用户 watcher,还有渲染 watcher,即 updateComponent 方法中实例化的 watcher options = options || {} options.user = true // 创建 watcher const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options) // 如果用户设置了 immediate 为 true,则立即执行一次回调函数 if (options.immediate) { try { cb.call(vm, watcher.value) } catch (error) { handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`) } } // 返回一个 unwatch 函数,用于解除监听 return function unwatchFn () { watcher.teardown() } } observe

/src/core/observer/index.js

/** * 响应式处理的真正入口 * 为对象创建观察者实例,如果对象已经被观察过,则返回已有的观察者实例,否则创建新的观察者实例 * @param {*} value 对象 => {} */ export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void { // 非对象和 VNode 实例不做响应式处理 if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { return } let ob: Observer | void if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) { // 如果 value 对象上存在 __ob__ 属性,则表示已经做过观察了,直接返回 __ob__ 属性 ob = value.__ob__ } else if ( shouldObserve && !isServerRendering() && (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) { // 创建观察者实例 ob = new Observer(value) } if (asRootData && ob) { ob.vmCount++ } return ob } Observer

/src/core/observer/index.js

/** * 观察者类,会被附加到每个被观察的对象上,value.__ob__ = this * 而对象的各个属性则会被转换成 getter/setter,并收集依赖和通知更新 */ export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data constructor (value: any) { this.value = value // 实例话一个 dep this.dep = new Dep() this.vmCount = 0 // 在 value 对象上设置 __ob__ 属性 def(value, '__ob__', this) if (Array.isArray(value)) { /** * value 为数组 * hasProto = '__proto__' in {} * 用于判断对象是否存在 __proto__ 属性,通过 obj.__proto__ 可以访问对象的原型链 * 但由于 __proto__ 不是标准属性,所以有些浏览器不支持,比如 IE6-10,Opera10.1 * 为什么要判断,是因为一会儿要通过 __proto__ 操作数据的原型链 * 覆盖数组默认的七个原型方法,以实现数组响应式 */ if (hasProto) { // 有 __proto__ protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) } this.observeArray(value) } else { // value 为对象,为对象的每个属性(包括嵌套对象)设置响应式 this.walk(value) } } /** * 遍历对象上的每个 key,为每个 key 设置响应式 * 仅当值为对象时才会走这里 */ walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]) } } /** * 遍历数组,为数组的每一项设置观察,处理数组元素为对象的情况 */ observeArray (items: Array<any>) { for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } } } defineReactive

/src/core/observer/index.js

/** * 拦截 obj[key] 的读取和设置操作: * 1、在第一次读取时收集依赖,比如执行 render 函数生成虚拟 DOM 时会有读取操作 * 2、在更新时设置新值并通知依赖更新 */ export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean ) { // 实例化 dep,一个 key 一个 dep const dep = new Dep() // 获取 obj[key] 的属性描述符,发现它是不可配置对象的话直接 return const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } // 记录 getter 和 setter,获取 val 值 const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } // 递归调用,处理 val 即 obj[key] 的值为对象的情况,保证对象中的所有 key 都被观察 let childOb = !shallow && observe(val) // 响应式核心 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, // get 拦截对 obj[key] 的读取操作 get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val /** * Dep.target 为 Dep 类的一个静态属性,值为 watcher,在实例化 Watcher 时会被设置 * 实例化 Watcher 时会执行 new Watcher 时传递的回调函数(computed 除外,因为它懒执行) * 而回调函数中如果有 vm.key 的读取行为,则会触发这里的 读取 拦截,进行依赖收集 * 回调函数执行完以后又会将 Dep.target 设置为 null,避免这里重复收集依赖 */ if (Dep.target) { // 依赖收集,在 dep 中添加 watcher,也在 watcher 中添加 dep dep.depend() // childOb 表示对象中嵌套对象的观察者对象,如果存在也对其进行依赖收集 if (childOb) { // 这就是 this.key.chidlKey 被更新时能触发响应式更新的原因 childOb.dep.depend() // 如果是 obj[key] 是 数组,则触发数组响应式 if (Array.isArray(value)) { // 为数组项为对象的项添加依赖 dependArray(value) } } } return value }, // set 拦截对 obj[key] 的设置操作 set: function reactiveSetter (newVal) { // 旧的 obj[key] const value = getter ? getter.call(obj) : val // 如果新老值一样,则直接 return,不跟新更不触发响应式更新过程 /* eslint-disable no-self-compare */ if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() } // setter 不存在说明该属性是一个只读属性,直接 return // #7981: for accessor properties without setter if (getter && !setter) return // 设置新值 if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } // 对新值进行观察,让新值也是响应式的 childOb = !shallow && observe(newVal) // 依赖通知更新 dep.notify() } }) } dependArray

/src/core/observer/index.js

/** * 遍历每个数组元素,递归处理数组项为对象的情况,为其添加依赖 * 因为前面的递归阶段无法为数组中的对象元素添加依赖 */ function dependArray (value: Array<any>) { for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) { e = value[i] e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend() if (Array.isArray(e)) { dependArray(e) } } } 数组响应式

src/core/observer/array.js

/** * 定义 arrayMethods 对象,用于增强 Array.prototype * 当访问 arrayMethods 对象上的那七个方法时会被拦截,以实现数组响应式 */ import { def } from '../util/index' // 备份 数组 原型对象 const arrayProto = Array.prototype // 通过继承的方式创建新的 arrayMethods export const arrayMethods = Object.create(arrayProto) // 操作数组的七个方法,这七个方法可以改变数组自身 const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] /** * 拦截变异方法并触发事件 */ methodsToPatch.forEach(function (method) { // cache original method // 缓存原生方法,比如 push const original = arrayProto[method] // def 就是 Object.defineProperty,拦截 arrayMethods.method 的访问 def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { // 先执行原生方法,比如 push.apply(this, args) const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ // 如果 method 是以下三个之一,说明是新插入了元素 let inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } // 对新插入的元素做响应式处理 if (inserted) ob.observeArray(inserted) // 通知更新 ob.dep.notify() return result }) }) def

/src/core/util/lang.js

/** * Define a property. */ export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable: !!enumerable, writable: true, configurable: true }) } protoAugment

/src/core/observer/index.js

/** * 设置 target.__proto__ 的原型对象为 src * 比如 数组对象,arr.__proto__ = arrayMethods */ function protoAugment (target, src: Object) { /* eslint-disable no-proto */ target.__proto__ = src /* eslint-enable no-proto */ } copyAugment

/src/core/observer/index.js

/** * 在目标对象上定义指定属性 * 比如数组:为数组对象定义那七个方法 */ function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) { for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) { const key = keys[i] def(target, key, src[key]) } } Dep

/src/core/observer/dep.js

import type Watcher from './watcher' import { remove } from '../util/index' import config from '../config' let uid = 0 /** * 一个 dep 对应一个 obj.key * 在读取响应式数据时,负责收集依赖,每个 dep(或者说 obj.key)依赖的 watcher 有哪些 * 在响应式数据更新时,负责通知 dep 中那些 watcher 去执行 update 方法 */ export default class Dep { static target: ?Watcher; id: number; subs: Array<Watcher>; constructor () { this.id = uid++ this.subs = [] } // 在 dep 中添加 watcher addSub (sub: Watcher) { this.subs.push(sub) } removeSub (sub: Watcher) { remove(this.subs, sub) } // 像 watcher 中添加 dep depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) } } /** * 通知 dep 中的所有 watcher,执行 watcher.update() 方法 */ notify () { // stabilize the subscriber list first const subs = this.subs.slice() if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) { // subs aren't sorted in scheduler if not running async // we need to sort them now to make sure they fire in correct // order subs.sort((a, b) => a.id - b.id) } // 遍历 dep 中存储的 watcher,执行 watcher.update() for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } } } /** * 当前正在执行的 watcher,同一时间只会有一个 watcher 在执行 * Dep.target = 当前正在执行的 watcher * 通过调用 pushTarget 方法完成赋值,调用 popTarget 方法完成重置(null) */ Dep.target = null const targetStack = [] // 在需要进行依赖收集的时候调用,设置 Dep.target = watcher export function pushTarget (target: ?Watcher) { targetStack.push(target) Dep.target = target } // 依赖收集结束调用,设置 Dep.target = null export function popTarget () { targetStack.pop() Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1] } Watcher

/src/core/observer/watcher.js

Vue源码解析(3):深入响应式机制原理是什么?

/** * 一个组件一个 watcher(渲染 watcher)或者一个表达式一个 watcher(用户watcher) * 当数据更新时 watcher 会被触发,访问 this.computedProperty 时也会触发 watcher */ export default class Watcher { vm: Component; expression: string; cb: Function; id: number; deep: boolean; user: boolean; lazy: boolean; sync: boolean; dirty: boolean; active: boolean; deps: Array<Dep>; newDeps: Array<Dep>; depIds: SimpleSet; newDepIds: SimpleSet; before: ?Function; getter: Function; value: any; constructor ( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean ) { this.vm = vm if (isRenderWatcher) { vm._watcher = this } vm._watchers.push(this) // options if (options) { this.deep = !!options.deep this.user = !!options.user this.lazy = !!options.lazy this.sync = !!options.sync this.before = options.before } else { this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false } this.cb = cb this.id = ++uid // uid for batching this.active = true this.dirty = this.lazy // for lazy watchers this.deps = [] this.newDeps = [] this.depIds = new Set() this.newDepIds = new Set() this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production' ? expOrFn.toString() : '' // parse expression for getter if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn } else { // this.getter = function() { return this.xx } // 在 this.get 中执行 this.getter 时会触发依赖收集 // 待后续 this.xx 更新时就会触发响应式 this.getter = parsePath(expOrFn) if (!this.getter) { this.getter = noop process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Failed watching path: "${expOrFn}" ` + 'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' + 'For full control, use a function instead.', vm ) } } this.value = this.lazy ? undefined : this.get() } /** * 执行 this.getter,并重新收集依赖 * this.getter 是实例化 watcher 时传递的第二个参数,一个函数或者字符串,比如:updateComponent 或者 parsePath 返回的读取 this.xx 属性值的函数 * 为什么要重新收集依赖? * 因为触发更新说明有响应式数据被更新了,但是被更新的数据虽然已经经过 observe 观察了,但是却没有进行依赖收集, * 所以,在更新页面时,会重新执行一次 render 函数,执行期间会触发读取操作,这时候进行依赖收集 */ get () { // 打开 Dep.target,Dep.target = this pushTarget(this) // value 为回调函数执行的结果 let value const vm = this.vm try { // 执行回调函数,比如 updateComponent,进入 patch 阶段 value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { if (this.user) { handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`) } else { throw e } } finally { // "touch" every property so they are all tracked as // dependencies for deep watching if (this.deep) { traverse(value) } // 关闭 Dep.target,Dep.target = null popTarget() this.cleanupDeps() } return value } /** * Add a dependency to this directive. * 两件事: * 1、添加 dep 给自己(watcher) * 2、添加自己(watcher)到 dep */ addDep (dep: Dep) { // 判重,如果 dep 已经存在则不重复添加 const id = dep.id if (!this.newDepIds.has(id)) { // 缓存 dep.id,用于判重 this.newDepIds.add(id) // 添加 dep this.newDeps.push(dep) // 避免在 dep 中重复添加 watcher,this.depIds 的设置在 cleanupDeps 方法中 if (!this.depIds.has(id)) { // 添加 watcher 自己到 dep dep.addSub(this) } } } /** * Clean up for dependency collection. */ cleanupDeps () { let i = this.deps.length while (i--) { const dep = this.deps[i] if (!this.newDepIds.has(dep.id)) { dep.removeSub(this) } } let tmp = this.depIds this.depIds = this.newDepIds this.newDepIds = tmp this.newDepIds.clear() tmp = this.deps this.deps = this.newDeps this.newDeps = tmp this.newDeps.length = 0 } /** * 根据 watcher 配置项,决定接下来怎么走,一般是 queueWatcher */ update () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { // 懒执行时走这里,比如 computed // 将 dirty 置为 true,可以让 computedGetter 执行时重新计算 computed 回调函数的执行结果 this.dirty = true } else if (this.sync) { // 同步执行,在使用 vm.$watch 或者 watch 选项时可以传一个 sync 选项, // 当为 true 时在数据更新时该 watcher 就不走异步更新队列,直接执行 this.run // 方法进行更新 // 这个属性在官方文档中没有出现 this.run() } else { // 更新时一般都这里,将 watcher 放入 watcher 队列 queueWatcher(this) } } /** * 由 刷新队列函数 flushSchedulerQueue 调用,完成如下几件事: * 1、执行实例化 watcher 传递的第二个参数,updateComponent 或者 获取 this.xx 的一个函数(parsePath 返回的函数) * 2、更新旧值为新值 * 3、执行实例化 watcher 时传递的第三个参数,比如用户 watcher 的回调函数 */ run () { if (this.active) { // 调用 this.get 方法 const value = this.get() if ( value !== this.value || // Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even // when the value is the same, because the value may // have mutated. isObject(value) || this.deep ) { // 更新旧值为新值 const oldValue = this.value this.value = value if (this.user) { // 如果是用户 watcher,则执行用户传递的第三个参数 —— 回调函数,参数为 val 和 oldVal try { this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } catch (e) { handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`) } } else { // 渲染 watcher,this.cb = noop,一个空函数 this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } } } } /** * 懒执行的 watcher 会调用该方法 * 比如:computed,在获取 vm.computedProperty 的值时会调用该方法 * 然后执行 this.get,即 watcher 的回调函数,得到返回值 * this.dirty 被置为 false,作用是页面在本次渲染中只会一次 computed.key 的回调函数, * 这也是大家常说的 computed 和 methods 区别之一是 computed 有缓存的原理所在 * 而页面更新后会 this.dirty 会被重新置为 true,这一步是在 this.update 方法中完成的 */ evaluate () { this.value = this.get() this.dirty = false } /** * Depend on all deps collected by this watcher. */ depend () { let i = this.deps.length while (i--) { this.deps[i].depend() } } /** * Remove self from all dependencies' subscriber list. */ teardown () { if (this.active) { // remove self from vm's watcher list // this is a somewhat expensive operation so we skip it // if the vm is being destroyed. if (!this.vm._isBeingDestroyed) { remove(this.vm._watchers, this) } let i = this.deps.length while (i--) { this.deps[i].removeSub(this) } this.active = false } } } 总结

面试官 问:Vue 响应式原理是怎么实现的?

  • 响应式的核心是通过 Object.defineProperty 拦截对数据的访问和设置

  • 响应式的数据分为两类:

    • 对象,循环遍历对象的所有属性,为每个属性设置 getter、setter,以达到拦截访问和设置的目的,如果属性值依旧为对象,则递归为属性值上的每个 key 设置 getter、setter

      • 访问数据时(obj.key)进行依赖收集,在 dep 中存储相关的 watcher

      • 设置数据时由 dep 通知相关的 watcher 去更新

    • 数组,增强数组的那 7 个可以更改自身的原型方法,然后拦截对这些方法的操作

      • 添加新数据时进行响应式处理,然后由 dep 通知 watcher 去更新

      • 删除数据时,也要由 dep 通知 watcher 去更新

面试官 问:methods、computed 和 watch 有什么区别?

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>methods、computed、watch 有什么区别</title> </head> <body> <div id="app"> <!-- methods --> <div>{{ returnMsg() }}</div> <div>{{ returnMsg() }}</div> <!-- computed --> <div>{{ getMsg }}</div> <div>{{ getMsg }}</div> </div> <script src="../../dist/vue.js"></script> <script> new Vue({ el: '#app', data: { msg: 'test' }, mounted() { setTimeout(() => { this.msg = 'msg is changed' }, 1000) }, methods: { returnMsg() { console.log('methods: returnMsg') return this.msg } }, computed: { getMsg() { console.log('computed: getMsg') return this.msg + ' hello computed' } }, watch: { msg: function(val, oldVal) { console.log('watch: msg') new Promise(resolve => { setTimeout(() => { this.msg = 'msg is changed by watch' }, 1000) }) } } }) </script> </body> </html>

点击查看动图演示,动图地址:p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/9c957654bb484ae7ba4ace1b912cff03~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.awebp

示例其实就是答案了

  • 使用场景

    • methods 一般用于封装一些较为复杂的处理逻辑(同步、异步)

    • computed 一般用于封装一些简单的同步逻辑,将经过处理的数据返回,然后显示在模版中,以减轻模版的重量

    • watch 一般用于当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作

  • 区别

    • methods VS computed

      通过示例会发现,如果在一次渲染中,有多个地方使用了同一个 methods 或 computed 属性,methods 会被执行多次,而 computed 的回调函数则只会被执行一次。

      通过阅读源码我们知道,在一次渲染中,多次访问 computedProperty,只会在第一次执行 computed 属性的回调函数,后续的其它访问,则直接使用第一次的执行结果(watcher.value),而这一切的实现原理则是通过对 watcher.dirty 属性的控制实现的。而 methods,每一次的访问则是简单的方法调用(this.xxMethods)。

    • computed VS watch

      通过阅读源码我们知道,computed 和 watch 的本质是一样的,内部都是通过 Watcher 来实现的,其实没什么区别,非要说区别的化就两点:1、使用场景上的区别,2、computed 默认是懒执行的,切不可更改。

    • methods VS watch

      methods 和 watch 之间其实没什么可比的,完全是两个东西,不过在使用上可以把 watch 中一些逻辑抽到 methods 中,提高代码的可读性。

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