.NET异步编程的第四部分有哪些关键点?

2026-05-27 05:160阅读0评论SEO问题
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本文共计3450个文字,预计阅读时间需要14分钟。

.NET异步编程的第四部分有哪些关键点?

原文:本文首次发表于IT168,写这个系列的根本想法是讨论一下.NET中异步编程风格的演变,特别是那种特别有趣的FF。

改写后:本文在IT168首次发布,初衷是探讨.NET异步编程风格的演变,尤其是那种独特的FF风格。

本文首发在IT168

写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅长这些方面,二来我们使用.NET的异步IO就不需要关心这些底层东西,因为已经为你封装完备了。不过为了避免大家一再在这上面商讨,我还是在这个系列中间插入了一篇来解释一下。

本文我将从内核对象IO完成端口开始介绍,然后来瞧瞧.NET BCL中的FileStream.BeginRead是如何利用IO完成端口来实现的。

.NET异步编程的第四部分有哪些关键点?

IO完成端口(IO Completion Port)

大多数人应该或多或少地听说过IO完成端口这么个东西,而且也知道它是实现高性能IO,高伸缩性应用的尚方宝剑。IO完成端口是一个非常复杂的内核对象,其实现的也非常巧妙,细细琢磨还是非常有意思的。

创建高伸缩性的应用的一个基本原则就是:创建更少的线程。

阅读全文

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.NET异步编程的第四部分有哪些关键点?

原文:本文首次发表于IT168,写这个系列的根本想法是讨论一下.NET中异步编程风格的演变,特别是那种特别有趣的FF。

改写后:本文在IT168首次发布,初衷是探讨.NET异步编程风格的演变,尤其是那种独特的FF风格。

本文首发在IT168

写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅长这些方面,二来我们使用.NET的异步IO就不需要关心这些底层东西,因为已经为你封装完备了。不过为了避免大家一再在这上面商讨,我还是在这个系列中间插入了一篇来解释一下。

本文我将从内核对象IO完成端口开始介绍,然后来瞧瞧.NET BCL中的FileStream.BeginRead是如何利用IO完成端口来实现的。

.NET异步编程的第四部分有哪些关键点?

IO完成端口(IO Completion Port)

大多数人应该或多或少地听说过IO完成端口这么个东西,而且也知道它是实现高性能IO,高伸缩性应用的尚方宝剑。IO完成端口是一个非常复杂的内核对象,其实现的也非常巧妙,细细琢磨还是非常有意思的。

创建高伸缩性的应用的一个基本原则就是:创建更少的线程。

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