OpenHarmony 3.1 Beta图形框架有哪些核心特性?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计2637个文字,预计阅读时间需要11分钟。
以下内容来自开发者分享,不代表OpenHarmony项目工作组观点:李澜、华为技术有限公司、蔡婷、华为技术有限公司、众所周知,动画是系统与应用与用户交互的重要环节。动画效果至关重要。
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)
李煜
华为技术有限公司
崔坤
华为技术有限公司
众所周知,动画是系统和应用与用户交互的重要环节。动画效果的好坏会直接影响用户的体验。动画效果依赖图形系统,华为作为 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)开源项目贡献者,自主研发了一套以统一渲染为基础、高性能动效引擎为驱动的图形系统——OpenHarmony 图形栈。
一、OpenHarmony 图形栈介绍
下面先为大家介绍一下 OpenHarmony 图形栈的架构。
按照分层抽象和轻模块化的架构设计原则,OpenHarmony 图形栈分为接口层、架构层和引擎层,且每一层按能力分成了若干个能力模块。OpenHarmony 图形栈的完整能力视图如图 1 所示。
本文共计2637个文字,预计阅读时间需要11分钟。
以下内容来自开发者分享,不代表OpenHarmony项目工作组观点:李澜、华为技术有限公司、蔡婷、华为技术有限公司、众所周知,动画是系统与应用与用户交互的重要环节。动画效果至关重要。
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)
李煜
华为技术有限公司
崔坤
华为技术有限公司
众所周知,动画是系统和应用与用户交互的重要环节。动画效果的好坏会直接影响用户的体验。动画效果依赖图形系统,华为作为 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)开源项目贡献者,自主研发了一套以统一渲染为基础、高性能动效引擎为驱动的图形系统——OpenHarmony 图形栈。
一、OpenHarmony 图形栈介绍
下面先为大家介绍一下 OpenHarmony 图形栈的架构。
按照分层抽象和轻模块化的架构设计原则,OpenHarmony 图形栈分为接口层、架构层和引擎层,且每一层按能力分成了若干个能力模块。OpenHarmony 图形栈的完整能力视图如图 1 所示。

