如何用Python turtle模块编写简易俄罗斯方块游戏?

2026-06-11 08:241阅读0评论SEO问题
  • 内容介绍
  • 文章标签
  • 相关推荐

本文共计628个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何用Python turtle模块编写简易俄罗斯方块游戏?

本项目通过Python自带库tkinter实现,无需安装第三方库。项目基于Python 3版本开发(如果使用Python 2.x,运行可能会遇到问题)。一、基本界面1、搭建基础窗口体:使用tkinter库实现基础窗口体,包括、尺寸和位置设置。

本项目通过python自带库tkinter实现,无需安装第三方库

本项目基于python3版本开发(如果你的是python2.x,运行可能会有问题)

一、基础界面

1 搭建基础窗体

使用tkinter库实现基础窗体,不加入任何功能只需如下三行代码

import tkinter as tk win = tk.Tk() win.mainloop()

运行代码生成的窗口如下

接下来我们需要在窗体里面,添加一个画布容器用来“装”俄罗斯方块,就是让这个画布作为面板,俄罗斯方块的移动和绘制均在这个画板上实现。

这里我们设定一些俄罗斯方块游戏参数

行数为R(取20)

列数为C(取12)

俄罗斯方块的边长为cell_size(取30)

通过tkinger的画布类Canvas实现的代码如下

import tkinter as tk cell_size=30 C = 12 R = 20 height = R*cell_size width = C*cell_size win = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(win, width=width, height=height) canvas.pack() win.mainloop()

运行代码生成的窗口如下,此时界面的长宽就变成我们所需要的了

接下来在画板上绘制俄罗斯方块空白位

首先建立一个函数draw_cell_by_cr,用于在画板上绘制俄罗斯方块

然后遍历一遍所有行所有列,绘制上空白的方块(为了和背景区分,所以设置空白方块为轻灰色)

此时整体代码如下:

import tkinter as tk cell_size=30 C = 12 R = 20 height = R*cell_size width = C*cell_size def draw_cell_by_cr(canvas, c, r, color = "#CCCCCC"): """ :param canvas: 画板,用于绘制一个方块的Canvas对象 :param c: 方块所在列 :param r: 方块所在行 :param color: 方块颜色,默认为#CCCCCC,轻灰色 :return: """ x0 = c * cell_size y0 = r * cell_size x1 = c * cell_size + cell_size y1 = r * cell_size + cell_size canvas.create_rectangle(x0, y0, x1, y1, fill=color, outline="white", width=2) win = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(win, width=width, height=height,) canvas.pack() # 绘制方格块 for ri in range(R): for ci in range(C): draw_cell_by_cr(canvas, ci, ri) win.mainloop()

此时运行代码生成的窗口如下

如何用Python turtle模块编写简易俄罗斯方块游戏?

本文共计628个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何用Python turtle模块编写简易俄罗斯方块游戏?

本项目通过Python自带库tkinter实现,无需安装第三方库。项目基于Python 3版本开发(如果使用Python 2.x,运行可能会遇到问题)。一、基本界面1、搭建基础窗口体:使用tkinter库实现基础窗口体,包括、尺寸和位置设置。

本项目通过python自带库tkinter实现,无需安装第三方库

本项目基于python3版本开发(如果你的是python2.x,运行可能会有问题)

一、基础界面

1 搭建基础窗体

使用tkinter库实现基础窗体,不加入任何功能只需如下三行代码

import tkinter as tk win = tk.Tk() win.mainloop()

运行代码生成的窗口如下

接下来我们需要在窗体里面,添加一个画布容器用来“装”俄罗斯方块,就是让这个画布作为面板,俄罗斯方块的移动和绘制均在这个画板上实现。

这里我们设定一些俄罗斯方块游戏参数

行数为R(取20)

列数为C(取12)

俄罗斯方块的边长为cell_size(取30)

通过tkinger的画布类Canvas实现的代码如下

import tkinter as tk cell_size=30 C = 12 R = 20 height = R*cell_size width = C*cell_size win = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(win, width=width, height=height) canvas.pack() win.mainloop()

运行代码生成的窗口如下,此时界面的长宽就变成我们所需要的了

接下来在画板上绘制俄罗斯方块空白位

首先建立一个函数draw_cell_by_cr,用于在画板上绘制俄罗斯方块

然后遍历一遍所有行所有列,绘制上空白的方块(为了和背景区分,所以设置空白方块为轻灰色)

此时整体代码如下:

import tkinter as tk cell_size=30 C = 12 R = 20 height = R*cell_size width = C*cell_size def draw_cell_by_cr(canvas, c, r, color = "#CCCCCC"): """ :param canvas: 画板,用于绘制一个方块的Canvas对象 :param c: 方块所在列 :param r: 方块所在行 :param color: 方块颜色,默认为#CCCCCC,轻灰色 :return: """ x0 = c * cell_size y0 = r * cell_size x1 = c * cell_size + cell_size y1 = r * cell_size + cell_size canvas.create_rectangle(x0, y0, x1, y1, fill=color, outline="white", width=2) win = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(win, width=width, height=height,) canvas.pack() # 绘制方格块 for ri in range(R): for ci in range(C): draw_cell_by_cr(canvas, ci, ri) win.mainloop()

此时运行代码生成的窗口如下

如何用Python turtle模块编写简易俄罗斯方块游戏?