
Unity如何构建一个支持长尾词查询的游戏存档框架?
本文共计1677个文字,预计阅读时间需要7分钟。最近重构了我的文档框架。在此简要解析实现方法。主要演示算法,效率并非最佳。游戏中可能涉及成千上万个物体,需要存储。最近重构了一下我的存档框架。我在这里对实现方法进行简单的解析。注意这里主要演示
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