
Mono如何实现跨平台运行?探讨CIL(MSIL)在其中的作用。
本文共计11397个文字,预计阅读时间需要46分钟。前言:其实小狐狸在U3D的开发中,一直对U3D的跨平台能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D
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