
Unity中如何自定义扩展Hierarchy的右键菜单功能?
本文共计369个文字,预计阅读时间需要2分钟。在游戏制作达到一定阶段后,会涌现出一些GameObject的模板。例如,敌人一定会拥有敌人行为和盒子碰撞器等组件。虽然Prefab可以用作预制件,但它是通过Prefab产生的物体和预制件本身是不
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