
如何使用UnrealEngine自定义创建资产类型?
本文共计704个文字,预计阅读时间需要3分钟。导语:本文记录了将UObject实例保存到Asset文件的方法,通过这种方法可以将自定义的UObject数据序列化保存到文件,适用于自定义UE资源类型。创建UObject类:这一步相对简单,按照
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