
Unity中如何实现角色受击时身体边缘产生长尾发光特效效果?
本文共计780个文字,预计阅读时间需要4分钟。在游戏中,常需制作受击边缘光效的角色。方法包括:为Renderer添加高边缘光质感的材质球,并通过脚本动态控制边缘光渐变效果,展现受击后的边缘光变化。游戏中经常需要制作角色受击打的身体边缘光效果
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