
如何通过Unity材质自发光功能,巧妙实现物体长尾词效果的自发光闪烁?
本文共计1143个文字,预计阅读时间需要5分钟。在Unity中使用材质自发光实现物体闪烁效果,参考以下内容:此方法存在一些问题,在Windows平台测试时发现,若想在Build出的游戏中实现闪烁效果,必须在Rendering设置中开启Bak
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