如何用.NetCore和SignalR技术实现斗地主游戏中的长尾词互动功能?

2026-03-26 22:500阅读0评论SEO资讯
  • 内容介绍
  • 文章标签
  • 相关推荐

本文共计2452个文字,预计阅读时间需要10分钟。

如何用.NetCore和SignalR技术实现斗地主游戏中的长尾词互动功能?

之前培训中提到实时Web应用,讲述了SignalR。我说找时间用它做个游戏玩玩,后面时间紧张就一安排没排上。这两天闲下来了又想起来了,考虑后决定抽2天时间写个斗地主。

之前开内部培训,说到实时web应用这一块讲到了SignalR,我说找时间用它做个游戏玩玩,后面时间紧张就一直没安排。这两天闲了又想起这个事,考虑后决定用2天时间写个斗D主,安排了前端同学写客户端,我写游戏逻辑和服务。

这个项目难度并不高,但是游戏逻辑还是挺绕的,联调过程中也发现解决了很多小问题。来园子里整理一篇文章,记录一下。

基础的介绍就免了,毕竟官网跟着走两圈啥都懂了。没基础的可以戳这里,是我之前写的一篇SignalR基础介绍,带有一个极简聊天室。

如何用.NetCore和SignalR技术实现斗地主游戏中的长尾词互动功能?

tips:文章结尾有开源地址,游戏数据都是本地的,改下IP运行起来就可以玩了。

阅读全文
标签:斗地主

本文共计2452个文字,预计阅读时间需要10分钟。

如何用.NetCore和SignalR技术实现斗地主游戏中的长尾词互动功能?

之前培训中提到实时Web应用,讲述了SignalR。我说找时间用它做个游戏玩玩,后面时间紧张就一安排没排上。这两天闲下来了又想起来了,考虑后决定抽2天时间写个斗地主。

之前开内部培训,说到实时web应用这一块讲到了SignalR,我说找时间用它做个游戏玩玩,后面时间紧张就一直没安排。这两天闲了又想起这个事,考虑后决定用2天时间写个斗D主,安排了前端同学写客户端,我写游戏逻辑和服务。

这个项目难度并不高,但是游戏逻辑还是挺绕的,联调过程中也发现解决了很多小问题。来园子里整理一篇文章,记录一下。

基础的介绍就免了,毕竟官网跟着走两圈啥都懂了。没基础的可以戳这里,是我之前写的一篇SignalR基础介绍,带有一个极简聊天室。

如何用.NetCore和SignalR技术实现斗地主游戏中的长尾词互动功能?

tips:文章结尾有开源地址,游戏数据都是本地的,改下IP运行起来就可以玩了。

阅读全文
标签:斗地主