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本文共计1995个文字,预计阅读时间需要8分钟。
目录 + 结构型设计模式 + 配置器模式 + 实现代码 + 总结 + 装饰器模式 + 实现代码 + 结构型设计模式 + 创建型设计模式
主要内容包括:- 创建型设计模式主要是为了解决创建对象的问题,而结构型设计模式则是为了解决已有对象的组合问题。- 结构型设计模式,如装饰器模式,主要是为了增强对象的功能,而不改变其结构。- 创建型设计模式,如建造者模式,着重于对象的创建过程,使得对象构建更加灵活。
目录
- 结构型设计模式
- 适配器模式
- 实现代码
- 总结
- 装饰器模式
- 实现代码
结构型设计模式
创建型设计模式主要是为了解决创建对象的问题,而结构型设计模式则是为了解决已有对象的使用问题。
适配器模式
适配器模式比较好理解,因为在我们的日常生活中就很常见,如耳机转换线、充电器适配器、插座等,举个最常见的例子:
插座就是个适配器,将一个接口扩展为多个接口,将墙上的双孔接口转换为三孔接口。而这也就是适配器的作用:将一个接口转换为用户期望的另一个接口。
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主要内容包括:- 创建型设计模式主要是为了解决创建对象的问题,而结构型设计模式则是为了解决已有对象的组合问题。- 结构型设计模式,如装饰器模式,主要是为了增强对象的功能,而不改变其结构。- 创建型设计模式,如建造者模式,着重于对象的创建过程,使得对象构建更加灵活。
目录
- 结构型设计模式
- 适配器模式
- 实现代码
- 总结
- 装饰器模式
- 实现代码
结构型设计模式
创建型设计模式主要是为了解决创建对象的问题,而结构型设计模式则是为了解决已有对象的使用问题。
适配器模式
适配器模式比较好理解,因为在我们的日常生活中就很常见,如耳机转换线、充电器适配器、插座等,举个最常见的例子:
插座就是个适配器,将一个接口扩展为多个接口,将墙上的双孔接口转换为三孔接口。而这也就是适配器的作用:将一个接口转换为用户期望的另一个接口。

