如何解决Unity中UI点击与屏幕点击冲突的兼容性问题?
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Unity中,点击屏幕进行移动操作,通过`Input.GetMouseButtonDown(0)`实现。若点击UI元素,将触发点击屏幕事件。导入`UnityEngine.EventSystems`,使用函数判断以下内容:
csharpusing System.Collections;using System;
Unity 有点击屏幕进行移动操作,通过Input.GetMouseButtonDown(0)。如果点击到了一些UI上面会触发点击屏幕事件。
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Unity中,点击屏幕进行移动操作,通过`Input.GetMouseButtonDown(0)`实现。若点击UI元素,将触发点击屏幕事件。导入`UnityEngine.EventSystems`,使用函数判断以下内容:
csharpusing System.Collections;using System;
Unity 有点击屏幕进行移动操作,通过Input.GetMouseButtonDown(0)。如果点击到了一些UI上面会触发点击屏幕事件。

