如何用原型模式设计一款星际争霸游戏中的长尾词生成系统?
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本文共计686个文字,预计阅读时间需要3分钟。
原文示例:本文字例讲述了PHP设计模式之原型模式。分享给大众提供参考,具体如下:我们一般用new来新增对象,不过很多时候新增一个对象需要一些工作。而星巴克里面常常会新增一些类的大批量。
本文实例讲述了php设计模式之原型模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们一般用new来新增对象,不过很多时候新增一个对象需要一些工作。而星际里面往往会新增某些类的大量的对象,比如新增很多机枪兵和龙骑。
待解决的问题:我们能否减少new的使用,同时避免需要新增对象的时候,了解对象的类名。
思路:php5提供了克隆方法,我们可以新增一个对象,然后每次需要新增和她同类的对象,克隆他就可以了。
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我们一般用new来新增对象,不过很多时候新增一个对象需要一些工作。而星际里面往往会新增某些类的大量的对象,比如新增很多机枪兵和龙骑。
待解决的问题:我们能否减少new的使用,同时避免需要新增对象的时候,了解对象的类名。
思路:php5提供了克隆方法,我们可以新增一个对象,然后每次需要新增和她同类的对象,克隆他就可以了。

