cocos2d-x中CCMenu和CCMenuItem如何详细学习并深入理解?

2026-04-02 00:210阅读0评论SEO资讯
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本文共计2618个文字,预计阅读时间需要11分钟。

cocos2d-x中CCMenu和CCMenuItem如何详细学习并深入理解?

Cocos2d-x 菜单系统详解:了解 CCMenu 和 CCMenuItem

Cocos2d-x 中,菜单(CCMenu)和菜单项(CCMenuItem)是构建用户界面的重要组成部分。本文将简要介绍菜单和菜单项的基本概念和用法。

blog.csdn.net/zhoujianghai/article/details/8145015

学习cocos2d-x中的菜单主要需要了解:菜单(CCMenu)和菜单项(CCMenuItem)以及CCMenuItem的具体子类。a. 下面来学习一下相关的类。1. CCMenu

菜单,是CCLayer的子类,是一个层(容器),可以往里面添加菜单项。下面是它的类结构图:

CCMenu默认接受触屏事件的优先级是-128(优先级很高,因为值越小,响应触屏事件的优先级越高),可以通过继承它实现自定义的效果,创建CCMenu对象的函数:

[cpp]view plaincopy
  • staticCCMenu*menuWithItems(CCMenuItem*item,...);
  • staticCCMenu*menuWithItem(CCMenuItem*item);
  • 2. CCMenuItem菜单项,开发中一般是直接使用它的子类。CCMenuItem有三个直接子类:CCMenuItemLabel(字符标签菜单)、CCMenuItemSprite(图片菜单)、CCMenuItemToggle(开关菜单)。下面是CCMenuItem的类结构图:

    现在分别来了解一下各个不同的菜单项。

    阅读全文

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    cocos2d-x中CCMenu和CCMenuItem如何详细学习并深入理解?

    Cocos2d-x 菜单系统详解:了解 CCMenu 和 CCMenuItem

    Cocos2d-x 中,菜单(CCMenu)和菜单项(CCMenuItem)是构建用户界面的重要组成部分。本文将简要介绍菜单和菜单项的基本概念和用法。

    blog.csdn.net/zhoujianghai/article/details/8145015

    学习cocos2d-x中的菜单主要需要了解:菜单(CCMenu)和菜单项(CCMenuItem)以及CCMenuItem的具体子类。a. 下面来学习一下相关的类。1. CCMenu

    菜单,是CCLayer的子类,是一个层(容器),可以往里面添加菜单项。下面是它的类结构图:

    CCMenu默认接受触屏事件的优先级是-128(优先级很高,因为值越小,响应触屏事件的优先级越高),可以通过继承它实现自定义的效果,创建CCMenu对象的函数:

    [cpp]view plaincopy
  • staticCCMenu*menuWithItems(CCMenuItem*item,...);
  • staticCCMenu*menuWithItem(CCMenuItem*item);
  • 2. CCMenuItem菜单项,开发中一般是直接使用它的子类。CCMenuItem有三个直接子类:CCMenuItemLabel(字符标签菜单)、CCMenuItemSprite(图片菜单)、CCMenuItemToggle(开关菜单)。下面是CCMenuItem的类结构图:

    现在分别来了解一下各个不同的菜单项。

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