如何通过Three.js实现具有长尾词特征的太阳光与阴影效果?
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本文共计1818个文字,预计阅读时间需要8分钟。
目录+前言+灯光与材质基础篇+太阳光+整体调整代码+太阳光类+初始化+设置平面光照信息+Tween+总结+前言+本文实现智慧城市中模拟太阳光随时间变化产生场景效果。为场景提供更逼真。
目录
- 前言
- 灯光与材质基础篇
- 太阳光
- 整体调用代码
- 太阳光类
- 初始化
- 设置平行光信息
- Tween
- 总结
前言
这篇文章实现智慧城市中模拟太阳光随时间变化产生对应场景效果。为了场景能够更逼真,我们一般会通过对接天气以及阳光等各种环境因素同步到场景中,使得场景能够更贴近现实。比如一些常见的天气系统,下雨、下雪、阴天、雾霾等,我之后会独立一篇文章中提现。
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- 太阳光
- 整体调用代码
- 太阳光类
- 初始化
- 设置平行光信息
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前言
这篇文章实现智慧城市中模拟太阳光随时间变化产生对应场景效果。为了场景能够更逼真,我们一般会通过对接天气以及阳光等各种环境因素同步到场景中,使得场景能够更贴近现实。比如一些常见的天气系统,下雨、下雪、阴天、雾霾等,我之后会独立一篇文章中提现。

