ES6中Promise如何使用及其用法详解?

2026-04-03 08:400阅读0评论SEO资讯
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ES6中Promise如何使用及其用法详解?

目录+什么是Promise+reject的用法+catch的用法+all的用法+race的用法+什么是Promise+Promise是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自身具有all、reject、resolve这几个方法+原型上也有

目录
  • 什么是Promise
  • reject的用法
  • catch的用法
  • all的用法
  • race的用法

什么是Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。(ps:什么是原型:www.jb51.net/article/231967.htm)

Promise对象有以下两个特点。

  • (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
  • (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
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ES6中Promise如何使用及其用法详解?

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  • 什么是Promise
  • reject的用法
  • catch的用法
  • all的用法
  • race的用法

什么是Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。(ps:什么是原型:www.jb51.net/article/231967.htm)

Promise对象有以下两个特点。

  • (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
  • (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
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