如何用JS绘制两个相交的矩形,其中一个矩形透明度调整?

2026-04-05 19:081阅读0评论SEO资讯
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本文共计653个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何用JS绘制两个相交的矩形,其中一个矩形透明度调整?

哈喽!今天给大家介绍如何通过JavaScript绘制两个相交的矩形,其中一个矩形具有alpha透明度。这样一看,是不是有点不明所以呢?下面我们来直接看一张效果图,一目了然!

图示:[展示两个相交的矩形,其中一个矩形半透明]

如何用JS绘制两个相交的矩形,其中一个矩形透明度调整?

哈喽~今天给大家介绍怎么通过javascript绘制两个相交的矩形并且其中一个具有alpha透明度,乍一看是不是有点不明所以?下面我们直接来看一张效果图,就能一目了然了!

如图:

明白了吧~

也就说现在需要我们通过编写一个javascript程序来实现这样的一个效果图,大家有没有思路呀?

哈哈,不废话啦,我们直奔主题。

上代码:

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js绘制两个相交的矩形并且其中有一个包含透明度</title> </head> <body onload="draw();"> <canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas"); if (canvas.getContext) { var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "rgb(256,0,0)"; context.fillRect (15, 10, 55, 50); context.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.6)"; context.fillRect (35, 30, 55, 50); } } </script> </body> </html>

大家可以直接复制本段代码到本地进行运行测试,其效果是跟上图一样的。

那么关于上述代码,我们介绍几个重要的知识点:

1、getElementById() 方法可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用。

2、Body onload事件,onload事件在页面载入完成后立即触发。注:所有主要浏览器都支持 onload 事件。

3、<canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像。注意:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素,并且<canvas> 标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。

4、fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。默认值是#000000;其js语法是“context.fillStyle=color|gradient|pattern;”。

5、fillRect() 方法绘制“已填色”的矩形。默认的填充颜色是黑色;其js语法是“context.fillRect(x,y,width,height);”。

最后给大家推荐本平台经典的课程《JavaScript极速入门_玉女心经系列》,公益免费的~欢迎大家学习~

以上就是js绘制两个相交的矩形并且其中有一个包含透明度的详细内容,更多请关注自由互联其它相关文章!

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如何用JS绘制两个相交的矩形,其中一个矩形透明度调整?

哈喽!今天给大家介绍如何通过JavaScript绘制两个相交的矩形,其中一个矩形具有alpha透明度。这样一看,是不是有点不明所以呢?下面我们来直接看一张效果图,一目了然!

图示:[展示两个相交的矩形,其中一个矩形半透明]

如何用JS绘制两个相交的矩形,其中一个矩形透明度调整?

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如图:

明白了吧~

也就说现在需要我们通过编写一个javascript程序来实现这样的一个效果图,大家有没有思路呀?

哈哈,不废话啦,我们直奔主题。

上代码:

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js绘制两个相交的矩形并且其中有一个包含透明度</title> </head> <body onload="draw();"> <canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas"); if (canvas.getContext) { var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "rgb(256,0,0)"; context.fillRect (15, 10, 55, 50); context.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.6)"; context.fillRect (35, 30, 55, 50); } } </script> </body> </html>

大家可以直接复制本段代码到本地进行运行测试,其效果是跟上图一样的。

那么关于上述代码,我们介绍几个重要的知识点:

1、getElementById() 方法可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用。

2、Body onload事件,onload事件在页面载入完成后立即触发。注:所有主要浏览器都支持 onload 事件。

3、<canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像。注意:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素,并且<canvas> 标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。

4、fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。默认值是#000000;其js语法是“context.fillStyle=color|gradient|pattern;”。

5、fillRect() 方法绘制“已填色”的矩形。默认的填充颜色是黑色;其js语法是“context.fillRect(x,y,width,height);”。

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